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通用型DSP平台下的TD-SCDMA系统快速卷积算法
任媛
北京邮电大学电信工程学院,北京(100876)
xlns@
摘 要:卷积编码是移动通信中重要的纠错编码技术,在2G和3G通信系统中得到广泛应用。本文
阐述了TD-SCDMA系统卷积编码的原理,并针对现行通用DSP处理器的特点和基本运算指令,给出
了快速而高利用率的卷积编码算法和性能分析,并编程实现证明,该算法既减小了运算复杂度,
又便于硬件实现。
关键词:TD-SCDMA 传输信道 DSP处理器 卷积编码
1. 引 言
TD-SCDMA第三代移动通信标准是由中国提出的有完全自主知识产权的、被国
际电联所接受的第三代移动通信标准之一,它采用不需对称频谱资源的TDD模式,
具有灵活的业务配置,支持语音和多种数据业务,这就要求物理层灵活支持多种传
输信道的编码。卷积编码作为信道编码之一,无论从理论还是实际上均已证明其性
能和灵活性要优于分组码,被TD-SCDMA 的BCH 、PCH 、RACH和DCH等传输信道
-3 [1]
使用,用于支持误码率要求在10 数量级的业务 。
目前卷积编码的快速算法大多是利用大规模乘法器等并行DSP处理器来实现,
文献[2]中提到的快速算法需要TI 的C64XX DSP独有的SHFL指令才能简化两路复用
时所需要的操作,不易应用于通用DSP处理器的基本运算指令。根据DSP处理器的
基本运算指令,本文提出了一种快速简便的卷积编码算法,仅需要简单的移位和或
运算就可以实现,并且运行速率远远满足3G的物理层要求。
文中先介绍了应用于3G移动通信系统的DSP处理器的特点,然后对卷积编码的
基本算法进行说明,最后给出DSP快速算法的实现和性能。
2. DSP处理器
数字信号处理器(DSP )是对数字信号进行高速实时处理的专用处理器。在当
今的数字化的背景下,DSP 以其高性能和软件可编程等特点,已经成为电子工业领
域增长最迅速的产品之一。
3G 数字移动通信标准增加了通信带宽,并更加强调高级数据应用。这就对核心
处理器的性能提出了更高的要求,能够同时支持 3G 移动通信和数据应用。在现代
1
化的 3G 系统中,对处理速度的要求大概要超过 60~130 亿次每秒运算。多核 DSP
在嵌入式操作系统的实时调度下,能够将多个任务划分到各个内核,大大提高了运
算速度和实时处理性能。这些特点将使 3G 手机能够同时支援实时通信和用户互动
式多媒体应用,支援用户下载各种应用程式。
市面上现已推出各种多核处理器,本文的算法是在 picoChip 公司推出的
picoArray 多重核心处理器上编程实现的,当然,文中所提出的快速算法也是适于所
有 DSP 处理器的。
picoChip 针对新一代无线系统的 picoArray 多重核心处理器阵列元件,内建约
200 个以上的处理器,如图 1,提供超过 100GIPs 与 25GMACs 的运算效能,大幅领
先旧有的单核心 DSP 。
图 1 picoArray多重核心处理器阵列元件原理
另外,每个处理器均为功能完备的 DSP ,内含 16x16 乘数器与 40 位元累加器、
内部指令与资料记忆体,采用一套改良式三路超长指令字元(LIW )架构,此意味
[2]
著处理器可执行乘数-累加(MAC )指令,每个周期最多可处理三个其他指令 。
DSP处理器的每个单元通常分为代码
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