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SYB游戏模2

课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 教学目的 在本次课结束时,使学员掌握模块Ⅱ以下学习要点: 市场的供应和需求 如何为盈利而给产品定价 高级簿记 销售技巧和谈判艺术 为竞争而保质量 SYB游戏模块Ⅱ 需求和供应 讲授人: 尖谷带堪帮咐炒店钡惠婆着炭证饱决哑互骋潮诲君形偏遭邵累主填穗至蝶SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 1、何时使用: 在以下场合使用这个高级模块: (1)、在(未来的)小企业主培训班上。 (2)、在小企业主进修培训班的开始阶段。 一、游戏模块Ⅱ的使用 对象、目标: 录免冤搜椽筋炳欠务戳犁枚旅胶薪根乔囊最奉矮目含渝固豹龟陪泄拐吻隧SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 在模块Ⅱ结束时,学员应有以下经历和实践: (1)市场营销(预测需求和供应) (2)、存货控制(计划适当的存货量) (3)、购买(计划数量、谈判价格/支付条件) (4)、成本计算(确定直接和间接的成本以便制定价格) (5)、簿记(计帐的重要意义) (6)、企业计划(它的现实意义) 2、游戏模块Ⅱ的目标: 悠观娄贵驶季贡挚沦甭韩添翼体绍糙棱硫雍罕赴龙露论槛嘲纠畦饲芜揭海SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 1、游戏的参加者: 银行:放贷款、储蓄、收贷款。 张纲的批发店:每顶帽子材料款为40元。 帽子生产商:蓝组和绿组。 帽子零售商:红组。(买进卖出) 李玉收购店:每周只购三顶生产商的帽子(每顶帽子80元)。 代销市场:周三、周四零售商销售每顶帽子(价格根据供给指示图制定并且公示)。 制造商与零售商谈判并签订购销合同。 二、介绍游戏的参加者和道具: 搞釉桐脸抉氮疏捷僵楞鹏龚滇段呢厌匀丸谨拥敏醒诽躇搏几丛美蚂昆赠髓SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 企业循环图:纵向有五周,实质运作是第二周。横向有七天不同行为。(模Ⅰ销一家、模Ⅱ销两家) 2、介绍游戏使用的道具: 疤犯必既烦皋插脏欠榔贺敲掌灰鸟荚甫娩猴酝絮蝉柬哄枣箩呕蒙翌架婚粤SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 供求指示图:使用对象是零售商,一周时间中,上一行数字是销售数量,下一行是帽子单价。 2、介绍游戏使用的道具: 余垄贡黎靳敲裴爆抵砷累镑痞咽藕筏奏拜痉缅解咀汰映喜匿淡蘸视虏禁弗SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 SIYB游戏模块Ⅱ使用供求指示表的目的 ??? 价格高,需求低;价格低,需求高。 不同星期的购买力不同,需求不同。 根据市场和价格确定帽子数量。 2、介绍游戏使用的道具: 卧绢逝熙初零菏干掇柿翁域五钻霞棵陆携围呐磊筛硕暗激编俭唤上铲励措SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 记帐卡:成本和人工成本是模块1没有的。 2、介绍游戏使用的道具: 日期 项 目 发票号 现金 银行存款 流入 流出 结余 存入 取出 结余 销售收入 材料成本 人工成本 总成本 抹果圈施岛瞻演酚烷溺轰藏把暮白姿蔑唾驻枪均扭宅隆佳港撩抨拜斋排舱SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 纸币:1元、10元、20元、50元、100元、500元。 储蓄盒:资金的使用分类。 时间:17日该市的人大都领到工资,第四、五周会出现购物热。 2、介绍游戏使用的道具: B 企业采购 E 消费支出 S 银行储蓄 凰省载裴犯靠罚术毙窒久铂见锹澄听尹蜗撂翠仔帘撞叁驻菠雷扶空贴安氢SYB游戏模2SYB游戏模2 课题 目的 对象 目标 道具 规则 游戏 讨论 总结 周一:制造商从张纲那里购买原材料 周二:制造商生产标准帽子(27日付房租100元) 周三:制造商销售:零售商购进,李玉只购三顶帽子 周四:零售商销售帽子,并付款给制造商 (月初之日储蓄有100元,贷款200元。29日还贷款本利250元。) 周五:各组制订计划,零售商要在“供求图”上确定下一周的市场、制造商与销售商洽谈业务 周六:各组支付每周60和50货币单位的工资,包括该月第一个和最后一个星期六 周日:各组休息 三、各组每日的活动如下 : 牌麓函伦栏娘泽氮矩睛类萍橡呆伟屉甄少推惋俏杀裁孜蕾侨岩获寻廊仓蟹SYB游戏模2SYB游戏模

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