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5.1 菜单的简单建立
5.2 菜单的属性
5.2 如何引用菜单项编程
5.3 如何引用菜单项编程
5.4 弹出式菜单
5.5 定位弹出菜单
5.6 托盘式菜单
5.7 菜单中的热键和分隔符
5.8 课后练习
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第5章 制作菜单
本章主要介绍应用程序菜单的制作,并举出一个记事本的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。
本章学习内容:
5.1 菜单的简单建立 5.5 定位弹出菜单
5.2 菜单的属性 5.6 托盘式菜单
5.3 如何引用菜单项编程 5.7 菜单中的热键与分隔符
5.4 弹出式菜单 5.8 课后练习-双语菜单制作
一般应用程序都带有一个组织分工明确的菜单。
制作菜单需要在窗口中使用鼠标右键弹出编辑菜单的命令,当输入菜单内容后,才可以在窗口上方显示菜单,但菜单也有它的事件,也有它的属性,因此,我们也将菜单作为一个控件来介绍。
一般的应用程序都会有“菜单”和“菜单工具栏”,比如易语言的操作界面就有“文件”、“编辑”、“查看”和“插入”等菜单。建立菜单可以精简程序界面。
下面就通过建立一个记事本的菜单来学习吧。
①可由两种方法打开菜单编辑器。
第一种方法是使用菜单“工具”→“菜单编辑器”。或使用快捷键[Ctrl+E]可弹出建立菜单的对话框。
第二种方法是随时在窗体设计时窗体的空白区点击鼠标右键,可弹出下拉菜单,从中选“菜单编辑器”。
②先建立顶层主菜单。
标题中填入“文件”后,就建立了第一个主菜单项,要建立第二个主菜单项点“向后插入”,继续填入“编辑”、“帮助”,依此类推,建立其余主菜单。
如果这时按下确定钮,会弹出错误提示。这是因为还没有将子菜单建立。因此还要补上子菜单。
③先按照建立主菜单的方法建立某个菜单项,再点“右移→”按钮,它就会变成上一个菜单的子菜单。子菜单的显示前面有若干点号(“....”号)。
对于二级子菜单、三级子菜单来说,只要多点击几次“右移→”,就可以实现多级菜单了。
④菜单基本设计好后,点击确定按钮,以回到窗体设计界面,可以观察到菜单已经建立好了,并且点击主菜单,就会向下拉出下级菜单来,直接运行时也是这样。
如没有设计好,还可以回到第一步再改。
菜单设计中的注意事项
1.菜单设计中的“标题”文字可以重复,而“名称”不可以重复。
这是因为标题只是显示在屏幕上供大家看的,而名称是由程序内部引用,类似于按钮控件中的名称属性。只能是唯一的,不能重复。
这个原理与按钮控件一样,按钮控件也是可以标题一样,但名称绝对不能设定为一样的。
2.不能将一些阿拉伯数字放在名称的最前面。
3.“标题”的文字可以和“名称”不一样。
4.系统会自动删除“名称”属性中的空格,在“标题”中可以加入空格,而在“名称”前加入空格就会被自动删除。这是因为在程序的引用中不能有空格。
完成上述后按“F5键”试运行一下,这时点击菜单项后一点反应也没有,这是因为还没有为每个菜单项加入程序代码。
⑤如何为菜单项加入程序代码呢?请取消试运行,回到程序设计状态,可以直接用鼠标选中某一个子菜单项,一松手即会自动进入程序代码设计界面。
例如,用鼠标选中“帮助”→“关于”菜单后点击,会产生“_关于_被选择”的子程序。
⑥现在就输入一行简单的命令,例如输入:
信息框 (“现在可以显示帮助信息了!”,0,)
大家完成后,按“F5键”试运行并测试一下关于菜单。
运行时,用鼠标选中“帮助”→“关于”菜单后点击,会运行“_关于_被选择”的子程序。而子程序就是弹出一个信息框。
在上述菜单的设计中,菜单也有它自己的一些属性,我们可以通过设计时修改这些属性。而在程序运行时,通过程序代码改属性的方法也将在后面章节中讲述。
“允许操作”属性可以控制子菜单是否可以操作,在运行时是灰色表示的。
“选中”属性可以控制是否在子菜单前面加勾。
“可视”属性可以控制子菜单是否可以看见。
“标题”属性是菜单显示的文字。可以重复,可以加空格。
“名称”属性是程序内部引用的关键字。不可以重复,不可以加空格,且首字不能为半角字母。
“快捷键”属性可以为每个子菜单项提供热键,通过快捷键执行程序。
将“打开”菜单的“选中”属性勾选,另两个属性也勾选;将“关闭”菜单的“允许操作”属性勾选,“选中”属性不勾选,“可视”属性勾选;将“退出”菜单的“可视”属性勾选,“选中”属性不勾选,“允许操作”属性勾选。最后试运行,看看运行后的效果。
可以看到菜单中“打开”菜单前有一个勾,“关闭”菜单变灰不可选了,“退出”菜单看不见了。
将“复制”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+C];将“粘贴”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+V]。设置完成后请试运行一下,看看运
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