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nd 网络开发手册
nd 网络引擎用户手册
1 概述
1.1 目的
在开发了多个网络游戏服务器程序之后,逐步的把一些公共模块提出来经过优化形成
了一个比较通用的网络游戏服务器开发底层套件。作为一个通用的网络底层套件,并不局限
与MMO ,同样适应棋牌游戏和休闲游戏,当然也适应其他的网络运用。
Ndengine 的实现基本原则:
高效:
单个服务器提供尽可能多的连接;
尽可能快的网络响应。数据从客户端发出到服务器处理并返回的时间尽可能短。
简洁:
不对功能模块做过多的封装;
减少数据流的余冗,尽力实现零拷贝;
程序接口简洁;
结构简单,便于理解。
稳定:
减少 BUG ;
防止内存泄漏,和内存碎片;
最终目的达到 7×24 小时的运行。
可移植:
支持windows 、linux 平台
为了方便移植,请使用NDcommon 模块提供的函数,避免使用特定平台函数。
1.2 功能
当前版本位2.0 版本,主要实现的功能:
平台无关(linux 、windows )
网络层封装(支持TCP 和UDT -UDP 数据传输协议)
网络IO (支持IOCP 、epoll、非阻塞模式轮询模式)
内存池
数据加密、简易数字信封
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nd 网络开发手册
线程池,多线程通讯,管理
多连接绘话管理
基本上实现了一个与服务器逻辑无关的底层网络中间件。
1。3
开发环境
Windows XP + VC6.0
linux suse 10.1 + GCC + Intel C++ 9.0
linux Ubuntu 9.0f + GCC
1.4 版权
一切版权归作者所有
作者: neil duan
2009
email:luckduan@126.com
第 2 页 共 36 页
nd 网络开发手册
2 规范
2.1 文件目录
根目录
bin\ 生产可执行文件
build_clean.bat \\vc6 自动编译脚本
build_debug.bat
build_release.bat
_build_all.bat
cfg\ 配置文件
dbg_bin \\debug 可执行文件目录
dbg_lib \\debug lib 库文件
doc \\文档
include \\头文件目录
lib \\release lib 库
Makefile \\linux makefile
src\ 源代码目录,包含以下目录
nd_app \\C 语言版运用程序框架
nd_appcpp \\C++语言版运用程序框架
nd_cliapp \\客户段运用程序框架
nd_common \\公共模块文件
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