第七章 nd游戏服务器.pdfVIP

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nd 网络开发手册 nd 网络引擎用户手册 1 概述 1.1 目的 在开发了多个网络游戏服务器程序之后,逐步的把一些公共模块提出来经过优化形成 了一个比较通用的网络游戏服务器开发底层套件。作为一个通用的网络底层套件,并不局限 与MMO ,同样适应棋牌游戏和休闲游戏,当然也适应其他的网络运用。 Ndengine 的实现基本原则: 高效: 单个服务器提供尽可能多的连接; 尽可能快的网络响应。数据从客户端发出到服务器处理并返回的时间尽可能短。 简洁: 不对功能模块做过多的封装; 减少数据流的余冗,尽力实现零拷贝; 程序接口简洁; 结构简单,便于理解。 稳定: 减少 BUG ; 防止内存泄漏,和内存碎片; 最终目的达到 7×24 小时的运行。 可移植: 支持windows 、linux 平台 为了方便移植,请使用NDcommon 模块提供的函数,避免使用特定平台函数。 1.2 功能 当前版本位2.0 版本,主要实现的功能: 平台无关(linux 、windows ) 网络层封装(支持TCP 和UDT -UDP 数据传输协议) 网络IO (支持IOCP 、epoll、非阻塞模式轮询模式) 内存池 数据加密、简易数字信封 第 1 页 共 36 页 nd 网络开发手册 线程池,多线程通讯,管理 多连接绘话管理 基本上实现了一个与服务器逻辑无关的底层网络中间件。 1。3 开发环境 Windows XP + VC6.0 linux suse 10.1 + GCC + Intel C++ 9.0 linux Ubuntu 9.0f + GCC 1.4 版权 一切版权归作者所有 作者: neil duan 2009 email:luckduan@126.com 第 2 页 共 36 页 nd 网络开发手册 2 规范 2.1 文件目录 根目录 bin\ 生产可执行文件 build_clean.bat \\vc6 自动编译脚本 build_debug.bat build_release.bat _build_all.bat cfg\ 配置文件 dbg_bin \\debug 可执行文件目录 dbg_lib \\debug lib 库文件 doc \\文档 include \\头文件目录 lib \\release lib 库 Makefile \\linux makefile src\ 源代码目录,包含以下目录 nd_app \\C 语言版运用程序框架 nd_appcpp \\C++语言版运用程序框架 nd_cliapp \\客户段运用程序框架 nd_common \\公共模块文件

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