2011 ogo教案.docVIP

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2011 ogo教案

六年级信息技术教案 第一课 认识LOGO 一、教学目标: 1、认识Windows环境中的LOGO界面; 2、初步掌握LOGO的启动和退出。 二、教学重点和难点: 1、认识LOGO的命令窗口和视图窗口; 2、学会应用LOGO的命令窗口和视图窗口; 三、教学准备: PCLOGO语言(for Windows)英文版 四:课时安排:2课时 授课时间: 授课班级:六年级 教学过程: 一、谈话导入 指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是PCLOGO的汉化版。 二、新知学习 (一)启动方法: 1、开启电脑后,进入Windows环境。 2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO系统界面窗口。 3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。 (二)认识窗口: 教师在屏幕演示过程中逐项讲述下列内容。 1、LOGO语言集成环境窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏。通常情况下我们还可以看到命令窗口和视图窗口。 2、命令窗口是输入命令的窗口,我们输入的每一条命令将被显示和暂存在该窗口内,便于我们检查命令是否正确和查找已输入的命令项。在命令窗口中 (1)“?”是输入LOGO语言的提示符。表示在提示符的后面就可以输入LOGO语言的各项命令。 (2)“|”是LOGO语言的光标,它是一闪一闪地紧跟在问号的小竖线,表示将要输入字符的屏幕位置。 3、窗口布局 (1)标准窗口布局 格式:SS (2)全图形窗口布局 格式:FULLSCREEN,简写FS (3)全文本窗口布局 格式:TEXTSCREEN,简写TS (三)动手操作: (1)进入LOGO语言 (2)窗口布局练习 (四)退出方法: 当我们画好画后,需要退出LOGO语言系统窗口回到Windows桌面,我们就该与小海龟说声再见了。 1、提示符“?”后的光标处输入退出命令“BYE”,计算机屏幕就会出现一个退出对话框询问是否退出。 2、如果确实需要退出,单击“是(Y)”按钮;如果还想继续操作,单击“否(N)”按钮。 3、学生想一想还有没有其他退出方法,教师可以提示,复习以前学习过的退出软件的方法。如: (1)单击窗口右上方的关闭窗口的“х”按钮。 (2)打开文件菜单,单击菜单“退出”项。 (五)指导练习: 1、练习操作,复习巩固启动和退出LOGO语言系统的方法。 三、小结:今天我们认识了一个新朋友:小海龟。并了解了LOGO语言启动和退出的方法,从下节课开始,老师将带领大家漫游奇妙的LOGO世界,同学们准备好了吗? LOGO语言的绘画方式有好几种,其中的命令方式是一种非常简单的绘画方式,让小海龟听我们的指挥,就需要输入命令 1、前进命令FORWARD,简写为FD 格式:FORWARD 步长或FD 步长 师述:前进命令能让小海龟向前走路。 教师输入FD 100让海龟前进100步。 然后说明FD 就是让小海龟前进,(板书前进命令----FD) 学生练习。 师述:刚刚我们让小海龟前进了,这时要让它后退,可以输入后退命令。 2、后退命令BACK,简写为BK 格式:BACK 步长或BK 步长 演示:BK 200 学生观察与FD的区别,学生归纳,总结。 板书:后退命令----BK 学生练习。 3、DRAW命令 作用:初始化 4、清屏CLEARSCREEN 简写为CS 作用:清除绘图窗口上的图形,海龟回到初始位置 5、清屏命令CLEAN 作用:清除绘图窗口上的图形,海龟位置不变 6、清屏命令CLEANTEXT简写CT 作用:清除命令窗口上的文本内容 三、练习 (1)前进100步,清屏,海龟位置不变 (2)前进100步,清屏,海龟位置初始 四、课堂小结:今天,我们学习了FD、BK、RT、LT、CS、DRAW等LOGO语言的基本命大家对LOGO语言产生了强烈的学习兴趣,随着学习的不断深入,大家一定会对程序设计语言有更加深入的了解。 课后小结: 第二课 让海龟画图 一、教学目标: 1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法 1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法 2、熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法 二、教学重点和难点: 命令名称、格式及用法 三、教学准备: PCLOGO语言(for Windows)汉化版 四:课时安排:4课时 授课班级:六年级 授课时间: (一)复习旧知 通过上节课的学习,我们对让小海龟画图的命令已经掌握的一些,那么今天在学习新的命令之前我们来复习一下上一次的内容。 向前/后退100步 FD100 BK100 左转、右转 LT RT 在编写命令是,格式上要注意什么? 中间要有空格 (二)授新

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