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2011 ogo教案
六年级信息技术教案
第一课 认识LOGO
一、教学目标:
1、认识Windows环境中的LOGO界面;
2、初步掌握LOGO的启动和退出。
二、教学重点和难点:
1、认识LOGO的命令窗口和视图窗口;
2、学会应用LOGO的命令窗口和视图窗口;
三、教学准备:
PCLOGO语言(for Windows)英文版
四:课时安排:2课时
授课时间:
授课班级:六年级
教学过程:
一、谈话导入
指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是PCLOGO的汉化版。
二、新知学习
(一)启动方法:
1、开启电脑后,进入Windows环境。
2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO系统界面窗口。
3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。
(二)认识窗口:
教师在屏幕演示过程中逐项讲述下列内容。
1、LOGO语言集成环境窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏。通常情况下我们还可以看到命令窗口和视图窗口。
2、命令窗口是输入命令的窗口,我们输入的每一条命令将被显示和暂存在该窗口内,便于我们检查命令是否正确和查找已输入的命令项。在命令窗口中
(1)“?”是输入LOGO语言的提示符。表示在提示符的后面就可以输入LOGO语言的各项命令。
(2)“|”是LOGO语言的光标,它是一闪一闪地紧跟在问号的小竖线,表示将要输入字符的屏幕位置。
3、窗口布局
(1)标准窗口布局
格式:SS
(2)全图形窗口布局
格式:FULLSCREEN,简写FS
(3)全文本窗口布局
格式:TEXTSCREEN,简写TS
(三)动手操作:
(1)进入LOGO语言
(2)窗口布局练习
(四)退出方法:
当我们画好画后,需要退出LOGO语言系统窗口回到Windows桌面,我们就该与小海龟说声再见了。
1、提示符“?”后的光标处输入退出命令“BYE”,计算机屏幕就会出现一个退出对话框询问是否退出。
2、如果确实需要退出,单击“是(Y)”按钮;如果还想继续操作,单击“否(N)”按钮。
3、学生想一想还有没有其他退出方法,教师可以提示,复习以前学习过的退出软件的方法。如:
(1)单击窗口右上方的关闭窗口的“х”按钮。
(2)打开文件菜单,单击菜单“退出”项。
(五)指导练习:
1、练习操作,复习巩固启动和退出LOGO语言系统的方法。
三、小结:今天我们认识了一个新朋友:小海龟。并了解了LOGO语言启动和退出的方法,从下节课开始,老师将带领大家漫游奇妙的LOGO世界,同学们准备好了吗?
LOGO语言的绘画方式有好几种,其中的命令方式是一种非常简单的绘画方式,让小海龟听我们的指挥,就需要输入命令
1、前进命令FORWARD,简写为FD
格式:FORWARD 步长或FD 步长
师述:前进命令能让小海龟向前走路。
教师输入FD 100让海龟前进100步。
然后说明FD 就是让小海龟前进,(板书前进命令----FD)
学生练习。
师述:刚刚我们让小海龟前进了,这时要让它后退,可以输入后退命令。
2、后退命令BACK,简写为BK
格式:BACK 步长或BK 步长
演示:BK 200
学生观察与FD的区别,学生归纳,总结。
板书:后退命令----BK
学生练习。
3、DRAW命令
作用:初始化
4、清屏CLEARSCREEN 简写为CS
作用:清除绘图窗口上的图形,海龟回到初始位置
5、清屏命令CLEAN
作用:清除绘图窗口上的图形,海龟位置不变
6、清屏命令CLEANTEXT简写CT
作用:清除命令窗口上的文本内容
三、练习
(1)前进100步,清屏,海龟位置不变
(2)前进100步,清屏,海龟位置初始
四、课堂小结:今天,我们学习了FD、BK、RT、LT、CS、DRAW等LOGO语言的基本命大家对LOGO语言产生了强烈的学习兴趣,随着学习的不断深入,大家一定会对程序设计语言有更加深入的了解。
课后小结:
第二课 让海龟画图
一、教学目标:
1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法
1、熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法
2、熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法
二、教学重点和难点:
命令名称、格式及用法
三、教学准备:
PCLOGO语言(for Windows)汉化版
四:课时安排:4课时
授课班级:六年级
授课时间:
(一)复习旧知
通过上节课的学习,我们对让小海龟画图的命令已经掌握的一些,那么今天在学习新的命令之前我们来复习一下上一次的内容。
向前/后退100步
FD100
BK100
左转、右转
LT RT
在编写命令是,格式上要注意什么?
中间要有空格
(二)授新
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