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车牌识别源码部份流程
车牌识别源代码部份流程(供参考一)
2009年12月21日 星期一 09:11
????? 实际上车牌识别代码量并不是很大,如果不停的手工输入;用不到一天的时间,即可大功告成。但是程序需要反复调试,才可以走向成熟。所以工作量是很大的。另外车牌识别还有其本身的特点——理论并不成熟。这就给车牌识别带来了更多的工作量。一般来说,开发车牌识别程序,先按照最原始最朴素的思想编码,然后是不断地优化。这将贯彻到整个车牌识别的开发过程中去。
???
?????? 车牌识别最基本的流程是:将采集后的图像二值化,然后依次经过车牌定位、字符分割、去除干扰,最后是字符识别。有时还会加入本节前面部分所叙述的思想(比如回溯)。
下面将分五章具体介绍每一个模块。
一、二值化
二值化是车牌识别的第一步。二值化前后的对比如下图:
二值化的算法很简单,首先有一个亮度的阈值(threshold),对每一个像素的亮度和这个阈值做比较,根据比较结果得出车牌的前景和背景。用c/c++描述如下:
void CLPR::Binary(int threshold)
{
int y;
for(y=0;ym_height;y+++)
{
int x;
for(x=0;xm_width;x++)
{
unsigned char red,green,blue;
GetPixel(red,green,blue,x,y);
int bright;
bright=red+green;
if(m_search_blue_plate)
{
if(bright=threshold)
SetBinary(x,y,BACKGROUND);
else
SetBinary(x,y,FOREGOUND);
}
else //we are searching yellow plate
{
if(bright=threshold)
SetBinary(x,y,FOREGOUND);
else
SetBinary(x,y,BACKGROUND);
}
}
}
}
二值化算法虽然简单,但是阈值却不容易寻找。本章后面的部分,将重点介绍各种求解阈值的算法。
1、OTSU算法
OTSU算法的思想是:把输入图像首先转换成灰度图象,然后对图像进行直方图分析。如果直方图呈双峰分布。那么双峰之间的“谷”就是阈值。从统计学角度讲,阈值两边的距离最大。
由于车牌识别的特殊性,图象象素点的亮度为该象素点的红色分量和绿色分量的和,并且忽略蓝色分量。这一点对蓝色车牌和黄色车牌都是适用的。
OTSU算法仅对直方图呈双峰分布的图像有效。
全部代码如下:
void LPR::OTSU()
{
//直方图统计
{
int index;
for(index=0;indexm_bright_level_count;index++)
m_pixel_number[index]=0;
}
{
int y;
for(y=0;y=m_height;y++)
{
int x;
for(x=0;x=m_width;x++)
{
int bright;
bright=Bright(x,y);
m_pixel_number[bright]++;
}
}
}
//真正求阈值
double sum;
sum=0;
int n;
n=0;
int k;
for(k=0;k=(m_bright_level_count-1);k++)
{
sum+=k*m_pixel_number[k];
n+=m_pixel_numb
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