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第8章 Java的网络编程 (时间:3次课,6学时) 第8章 Java的网络编程 教学提示:Java语言已成为网络应用软件开发的主要工具。使用Java语言进行网络连接编程比C++语言要容易得多。Java提供了许多内置的网络功能,使开发基于Internet和Web的应用程序更容易。 本章主要介绍:网络基础知识、Socket套接字、Java开发TCP/IP程序、多线程服务器、数据报、URL资源 第8章 Java的网络编程 8.1 网络基础知识 8.2 Socket套接字 8.3 Java开发TCP/IP程序 8.4 多线程服务器 8.5 数据报 8.6 URL资源 8.7 网络聊天程序实例 8.8 课后练习 8.1 网络基础知识 8.1.1 TCP/lP参考模型 8.1.2 建立网络连接 8.1 网络基础知识 网络编程涉及客户与服务器两个方面及它们之间的联系。客户端请求服务器执行某个操作,服务器执行这个操作并对客户端作出响应。在网页浏览器与http 服务器之间,按照请求应答响应模式工作。当用户在浏览器中选定一个网站时,这个请求就发送到相应的网络服务器上。服务器发送相应的HTML网页来响应客户端。 8.1.1 TCP/lP参考模型 TCP/IP是传输控制协议/网际协议的简称,它包含100多个不同功能的协议,是互联网上的通信规则。其中最主要的是TCP 和IP协议。TCP/IP是一个四层的体系结构,它包含应用层、传输层、网际层和网络接口层。 8.1.1 TCP/lP参考模型 按照网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有4大类:URL、Sockets、Datagram和InetAddress。应用层负责将网络传输的信息转换成我们能够识别的信息,包括很多面向应用的协议,如SMTP(简单邮件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)等。在这一层,Java使用URL、URLConnection 类。通过URL 类,Java程序可以直接发出或读取网络上的数据。传输层提供端到端的通信,包括面向连接的TCP(传输控制协议)和无连接的UDP(用户数据包协议)。TCP协议提供了可靠的数据传输服务,具有流量控制、拥塞控制、按顺序递交等功能。UDP增加的服务是不可靠的,但其系统资源开销小,在流媒体系统中使用较多。 8.1.2 建立网络连接 TCP/IP 中的端口号是一个16 位的数字,它的范围是0~65535。其中的0~1023为系统所保留,专门用于那些通用的服务(例如TELNET、SMTP 和FTP 等),如HTTP 服务的端口号为80,TELNET服务的端口号为21,FTP 服务的端口号为23。因此,编写通信程序时,应选择一个大于1023 的数作为端口号,以免发生冲突。IP地址与端口号组合可以完全分辨Internet 上某台计算机运行的某一程序。 客户和服务器必须事先约定所使用的端口。如果系统两部分所使用的端口不一致,则不能进行通信。客户端与服务器端建立连接的过程如图8-2 所示。 8.1.2 建立网络连接 图8-2 客户端与网络的连接过程 8.1.2 建立网络连接 服务器端软件在远程计算机上连续不断地运行,监听各端口上的通信请求。当服务器上接收到一个对某一端口的连接请求时,就唤醒正在运行的服务器软件,建立连接。该连接将一直保持下去,直到通信的某一方将它中断。 8.2 Socket套接字 Socket(套接字)是网络上运行的两个程序之间双向通信链路的终端点,它是TCP和UDP的基础。一个Socket 被绑定到一个端口号上,这样传输层就能识别数据要发送哪个应用程序。 建立网络连接之后,使用与Socket 相关联的流和使用其他流非常相似。基于Socket的通信通过Socket 读取和写入数据,使应用程序对网上数据的读写操作,像对本地文件的读写一样简单。Socket 允许程序把网络连接当成一个流,可以向这个流写字节,也可以从这个流读取字节。 8.2 Socket套接字 Java 提供了Stream Sockets(流套接字)和Datagram Sockets(数据报套接字)。用Stream Sockets 可以在两个进程之间建立一个连接,连接建立后,数据在相互连接的进程间流动。所以说Stream Sockets 提供面向连接的服务,它使用的是TCP 协议。 在Java编程语言中,TCP/IP Socket 连接是用包中的类实现的。图8-3 说明了Socket 连接机制。 8.2 Socket套接字 图8-3 Socket连接机制 8.2 Socket套接字 Socket工程的通信过程如下。 (1) 建立连接:服务器端程序分配一个端口号,开始监听来自客户端的请
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