J2ME手机游戏设计案例源代码-SwitchDisplay2.docVIP

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J2ME手机游戏设计案例源代码-SwitchDisplay2

**********SwitchDisplayMID /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.TextBox; import javax.microedition.lcdui.TextField; import javax.microedition.midlet.*; /** * @author Administrator */ //类继承了接口CommandListener public class SwitchDisplayMID extends MIDlet implements CommandListener { Display ds; //声明Display对象ds TextBox text1,text2; //声明界面对象 Command cmdExit,cmdSwitch; //声明命令 //构造函数 public SwitchDisplayMID (){ ds = Display.getDisplay(this); //获取当前Display对象 //创建界面对象 text1=new TextBox(第一屏,这是第1个屏幕,30,TextField.ANY); text2=new TextBox(第二屏,这是第2个屏幕,30,TextField.ANY); //创建命令 cmdExit=new Command(退出,Command.EXIT,2); cmdSwitch=new Command(切换,Command.SCREEN,2); //将命令添加到界面对象 text1.addCommand(cmdExit); text1.addCommand(cmdSwitch); text2.addCommand(cmdSwitch); //让界面对象能侦听到命令 text1.setCommandListener(this); text2.setCommandListener(this); //显示界面 ds.setCurrent(text1); } public void startApp() { } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } //实现CommandListener接口中的抽象方法commandAction public void commandAction(Command c, Displayable d) { if(c==cmdExit){ //检查是否为cmdExit命令 destroyApp(true); notifyDestroyed(); //结束程序 } else if(c==cmdSwitch ){ //检查是否为cmdSwitch命令 if(d==text1){ //当前界面对象是否为text1 ds.setCurrent(text2); //显示text2 } else if(d==text2){ //当前界面对象是否为text2 ds.setCurrent(text1); //显示text1

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