辅助代码_Collections 常用类.docVIP

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辅助代码_Collections 常用类

System.Collections 常用类,和结构 类:ArrayList,Hashtable,SortedList 接口:ICollection,IEnumerator,IList 结构:DictionaryEntry 类: ArrayList: 数组列表,是Array类的优化版本。 Hashtable: 一种数据结构,将数据作为一组键(Key)值(Value)来存储,Hash表中数据将会根据Key来建立索引,一般用来存储几万,几十万条数据,数据搜索性能高。 SortedList: 一种排序的数据列表,也是将数据作为一组键(Key)值(Value)来存储,也会根据Key来建立索引,一般用来存储几百,几千条数据,当存储几万条是数据的搜索性能就会降低,因此超过上万建议使用Hashtable。 接口: ICollection:定义了一组管理元素的函数,如添加,删除等等。 IEnumerator:继承于ICollection,因此具有管理元素的功能,且添加了新的功能,既可以通过他来遍力元素。 IList:继承于IEnumerator,因此具有管理,遍力且新加了通过索引查找元素。 结构: DictionaryEntry:一个结构体,包括了一个键(Key)和值(Value)变量,既键值对。Hashtable和SortedList的变量数据类型为DictionaryEntry。因此可以通过DictionaryEntry来遍力Hashtable和SortedList。 ? /*?Hashtable示例 */ /*?4种遍力Hashtable的方法 */ /* 题目描述:添加员工资料到Hasttable,将姓名添加到列表框,点击列表框中的名字则显示该员工的资料。并可以删除该员工的资料 */ using System;using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Collections; namespace HashEmpManager { public partial class frmEmpManger : Form { ????? private Hashtable _hashtable = new Hashtable();???? // 创建一个哈希表对象 ??????public frmEmpManger()????? { ?????????? InitializeComponent(); ?????? } ??????? private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) ??????? { ??????????? /* 判断数据输入是否完整 */??????????? if ((txtName.Text == ) || (txtID.Text == ) || (txtDept.Text == ) || (txtSalary.Text == )) ??????????? { ??????????????? MessageBox.Show(员工资料不能为空!, 错误);??????????????? return; ??????????? } ??????????? EmpInfor emp = new EmpInfor(); ??????????? /* 员工资料赋值 */??????????? emp.ID = txtID.Text; ??????????? emp.Name = txtName.Text; ??????????? emp.Dept = txtDept.Text; ??????????? emp.Salary = txtSalary.Text; ??????????? /* 当添加相同编号的ID时,则捕捉这个异常 */??????????? try ??????????? { ??????????????? /* 将emp对象作为值添加到哈希表中,键为emp.ID, 哈希表分键和值2部分 */??????????????? _hashtable.Add(emp.ID, emp); ??????????? } ??????????? catch (ArgumentException ex) ??????????? { ??????????????? MessageBox.Show(不能添加重复的员工ID, 错误);??????????????? return; ??????????

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