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界面布局汇总和解析
为了适应各式各样的界面风格,Android系统提供了5种布局,这5种布局分别是:
LinearLayout(线性布局)
TableLayout(表格布局)
RelativeLayout(相对布局)
AbsoluteLayout(绝对布局)
FrameLayout(框架布局)
利用这五种布局,可以在屏幕上将控件随心所欲的摆放,而且控件的大小和位置会随着屏幕大小的变化作出相应的调整。下面是这五个布局在View的继承体系中的关系:
LinearLayout(线性布局)
线性布局是程序中最常见的一种布局方式,线性布局可以分为水平线性布局和垂直线性布局两种,通过android:orientation属性可以设置线性布局的方向。下面是一个简单的线性布局的例子:
?xml version=1.0 encoding=utf-8?
LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android
android:orientation=vertical
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content
EditText
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content /
LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android
android:orientation=horizontal
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content
android:gravity=right
Button
android:layout_width=wrap_content
android:layout_height=wrap_content
android:text=确定/
Button
android:layout_width=wrap_content
android:layout_height=wrap_content
android:text=取消 /
/LinearLayout
/LinearLayout
对应的模拟器上的布局效果以及框架图如下所示:
最外层布局为垂直线性布局,宽度为整个屏幕(fill_parent),高度为刚好适合子控件(wrap_content)。然后依次添加一个EditText,一个水平布局的LinearLayout,在这个线性布局里面,摆放两个Button,该线性布局的gravity属性设置为”right”,所以里面的两个Button靠右显示。
android:gravity
LinearLayout标签有一个非常重要的属性gravity,该属性用于控制布局中控件的对齐方式。如果是没有子控件的控件设置此属性,表示其内容的对齐方式,比如说TextView里面文字的对齐方式;若是有子控件的控件设置此属性,则表示其子控件的对齐方式,比如上面例子里面的两个Button的对齐方式。gravity可以取以下值,如果需要设置多个属性值,需要使用“|”进行组合:
android:gravity与android:layout_gravity的区别:android:gravity定义了这个元素内所有子元素对于这个元素的布局,比如一个TextView内部文字的对齐方式;android:layout_gravity定义了这个元素相对于父元素(比如Layout)的布局,比如一个TextView在整个Layout中的位置。这两个属性对应的常量值都是一样的,如上表所示。
2、android: layout_weight
首先需要注意的是,没有android:weight这样的属性,这个与上面的android:gravity不一样。我们可以通过设置控件的layout_weight属性以控制各个控件在布局中的相对大小。layout_weight属性是一个非负整数值。线性布局会根据该控件layout_weight值与其所处布局中所有控件layout_weight值之和的比值为该控件分配占用的区域。例如,在水平布局的LinearLayout中有两个Button,这两个Button的layout_weight属性值都为1,那么这两个按钮都会被拉伸到整个屏幕宽度的一半。如果layout_weight指为0,控件会按原大小显示,不会被
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