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软件工程课程设计报告
名 称: 饭卡管理系统
负责人: 陈博文、陈志鹏、林平
组 员:陈博文 陈志鹏
林 平 周琦放
王 渊 左海峰
徐冬生 张 伟
李佳乐 魏海明
胡乃玉 吴 迪
刘煜东 傅瀚洋
Content目录
背景 | 吴 迪 傅瀚洋 负责
问题定义 /3
系统调查 | 周琦放 胡乃玉 刘煜东 负责
系统要求 /4
可行性分析 /7
系统分析 | 陈博文 左海峰 张 伟 负责
工作原理 /8
系统的处理流程图 /9
数据流程 /11
数据字典 /16
饭卡管理系统的数据库表 /19
系统设计 | 林 平 魏海明 李佳乐 负责
总体设计 /20
详细设计 /22
系统测试 | 陈志鹏 王 渊 徐东升 负责
系统的测试计划 /29
测试方法和步骤 /30背景
背景|问题定义
高校食堂传统的餐券化管理费时费力,显然已不能适应高校后勤现代化的管理和社会化进步的需要。随着计算机及其网络的普遍运用,基于网络平台的管理信息系统越来越受人们的重视。由于计算机处理数据信息的高效性与准确性,对高校食堂的饭卡进行信息化管理,无论是在学生的使用上或是管理员操作上,都带来了便利,提高了工作上的效率,饭卡管理系统无疑成为学校重点管理的对象之一。我校食堂在实行了饭卡制后,实现了无餐券的流通,实现了食堂财务的电子化管理。对学生饭卡进行信息管理,便于食堂进行财务统计并且安全可靠,操作简单、快捷。如今的饭卡管理系统不仅追求高速的运行,同时越来越要求横向功能发展,越来越趋于多功能、智能化、人性化的发展,只有做到各模块之间的衔接与平衡,饭卡管理系统才能真正用于实际,真正做到“以人为本”,为人们带来便捷,提高工作效率。饭卡管理系统不仅方便管理者进行系统管理,资料的提取,同时在使用终端上面,也充分考虑到消费者和工作人员的人性化使用,从整体上宏观协调系统的各项功能,实现了系统的完备性。
饭卡管理系统 是一套针对大学校园食堂饮食交费,一般消费等方面的信息管理系统,它包括了同学在校内消费各方面内容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。方便的对同学饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供同学进行检查。
饭卡管理系统的主要任务就是把人们从繁琐的交费,找零工作中解放出来,用计算机实现对销售合同资料进行存款,消费,查询、修改、删除以及存储等功能。同时,用计算机能够快速准确地完成共档案资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用。
进行数据库设计的首要任务是考虑信息要求,也就是数据库要存入什么样的数据。当然,创建数据库并非仅仅为了存储数据,更主要的目的是从中提取有用信息。所以除了要考虑数据库存储什么数据外,还应该考虑数据的存储方式、目的、用途以及性能要求。
1.背景:用户通过系统首页面,创建饭卡,存入钱。消费时根据饭卡ID判断该用户是否是合法用户,同时进行消费操作。管理员可以对系统进行新建饭卡、注销饭卡、修改饭卡信息等操作,而学生进行消费的操作。
2.项目目标:建立饭卡管理系统,使管理员和拥护和客户都能够方便的进行销售合同的查询。
3.项目范围:硬件和软件利用现有微机和数据库等软件进行系统的开发和研制。
4.系统设计设想:该系统具有数据处理(饭卡信息的增加和删除)、信息修改、多种方式查询、备份、以及多种条件方式的打印。
5.可行性研究:进行10天的可行性研究。
系统调查
系统调查|系统要求
(一)系统的界面设计具有人性化
①界面友好、操作简便。
对于管理信息系统的可操作性一定要强,软件的交互性必须要好,可使使用者,即使在对计算机不很熟悉的情况下也可以很快的接受它,这就需要在对软件进行设计时考虑到用户界面的友好交互性,这一点很重要。在系统的使用过程中,有很大一部分是对基本数据的录入,录入的信息的量也是很大的,所以要求软件的输入设计符合操作人员的思维习惯和操作习惯,在本软件的设计过程中将考虑录入部分完全使用键盘操作,这样将大大提高操作人员的效率。由于录入操作非常的枯燥,所以在背景设计时需
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