第五章_数据的共享和保护.pptVIP

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数据与函数 数据存储在局部对象中,通过参数传递实现共享——函数间的参数传递。 数据存储在全局对象中。 将数据和使用数据的函数封装在类中。 使用全局对象 #includeiostream.h int global; void f() { global=5;} void g() { coutglobalendl;} int main() { f(); g(); //输出“5” return 0; } 将函数与数据封装 #includeiostream.h class Application { public: void f();void g(); private: int global; }; void Application::f() { global=5;} void Application::g() {coutglobalendl;} int main() { Application MyApp; MyApp.f(); MyApp.g(); return 0; } 静态成员函数举例 #includeiostream.h class Application { public: static void f(); static void g(); private: static int global; }; int Application::global=0; void Application::f() { global=5;} void Application::g() {coutglobalendl;} int main() { Application::f(); Application::g(); return 0; } 静态成员函数举例 class A { public: static void f(A a); private: int x; }; void A::f(A a) { coutx; //对x的引用是错误的 couta.x; //正确 } 不使用条件编译的头文件 //main.cpp #include file1.h #include file2.h int main() { … } //file1.h #include head.h … //file2.h #include head.h … //head.h … class Point { … } … 使用条件编译的头文件 //head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H … class Point { … } … #endif * * ******************2010/10/29 * 条件编译指令——#else #if 常量表达式 //当“ 常量表达式”非零时编译 程序正文1 #else //当“ 常量表达式”为零时编译 程序正文2 #endif * 5.6多文件结构和编译预处理命令 —— 5.6.4 编译预处理 条件编译指令——#elif #if 常量表达式1 程序正文1 //当“ 常量表达式1”非零时编译 #elif 常量表达式2 程序正文2 //当“ 常量表达式2”非零时编译 #else 程序正文3 //其他情况下编译 #endif * 5.6多文件结构和编译预处理命令 —— 5.6.4 编译预处理 条件编译指令(续) #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1,否则编译程序段2。 * 5.6多文件结构和编译预处理命令 —— 5.6.4 编译预处理 条件编译指令(续) #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2。 * 5.6多文件结构和编译预处理命令 —— 5.6.4 编译预处理 5.6.1 C++程序的一般组织结构 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 利用工程来组合各个文件。 * 5.6多文件结构和编译预处理命令 例 5-10具有静态数据、函数成员的 Point类,多文件组织 //文件1,类的定义,Point.h class Point { //类的定义 pub

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