第九章 编码规范文档.docVIP

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  • 2017-06-18 发布于湖北
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目录 目录 1 1. 编写目的 2 2. 程序命名规范 2 基本约定 2 控件命名规范 4 ADO.NET控件命名规范 5 自定义控件命名规范 6 类型声明 6 常量 7 类的命名 7 抽象类定义 7 密封类定义 8 方法定义 8 虚方法定义 8 类的成员定义 8 结构定义 8 结构成员定义 8 接口定义 9 接口的方法和成员定义 9 自定义异常定义 9 注释规范 9 编写目的 为了使团队中的每一位成员都形成统一的开发约定,特制定本规范文档,在今后的开发过程中,请严格按照此文档约定的规则进行编码。通过此规范,希望可以给各程序员之间沟通的桥梁 public class ClsLogin { TextBox txtUserName;// TextBox txtPassWord;// public Login() { } } 类文件名的名称必须要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件只写一个类,文件和文件夹的名称也应该精确地说明它们的用途Login.cs 类名:public class ClsLogin 大括号{要新起一行。 正确编写: public class ClsLogin { } 错误编写: public class ClsLogin{ } switch语句一定要有default来处理意外情况。 同程序外部连接(如连接数据库、接口、文件等)一定要捕获任何类型的异常

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