乌龟爬游戏java和学生成绩管理系统mysql课设.docVIP

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  • 2017-06-19 发布于重庆
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乌龟爬游戏java和学生成绩管理系统mysql课设.doc

乌龟爬游戏java和学生成绩管理系统mysql课设

《设计》报告 学  院: 信息工程学院 专业班级: : : 指导老师: 目 录 题目一 基于JAVA的乌龟爬小游戏 1 1.1设计目的 1 1.2设计要求 1 1.3设计实现 1 1.4运行界面及效果 3 1.5小结 4 题目二 学生成绩管理系统 5 2.1 题目简介 5 2.2 设计的内容、要求和目标 5 2.2.1 设计内容 5 2.2.2 设计要求 5 2.2.3 设计目标 5 2.3 总体设计 6 2.3.1设计思想 6 2.3.2 总体设计流程 7 2.4 小结 12 总 结 13 附录 源代码 14 A.1 题目一关键源码 14 A.2 题目二关键源码 20 题目一 基于JAVA的乌龟爬小游戏 1.1设计目的 a)?复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解 和掌握 b)?掌握java程序设计的思想、流程,企业要求代码规范性及在项目中 的应用 c)?加强理论知识和实际应用的结合应用,锻炼学生的分析解决实际问 题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力 d)?培养学生在项目开发中团队合作精神,表达沟通、创新意识能力 e)?提高学生的科技论文写作能力 1.2设计要求 本设计是针对乌龟小游戏的JAVA程序,通过java画图画出小乌龟,利用上、下、左、右方向键来

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