第3节 创建用户界面.pptVIP

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* * 第3章 创建用户界面 3.1 创建窗体 3.2 VB的常用控件 3.3 制作菜单 3.1创建窗体 窗体是VB最重要的对象,是各种控件的容器。 由属性定义其外观、由方法定义其行为、由事件定义其与用户的交互。 2.1.1 窗体的属性、方法与事件 1.属性 Name : 窗体名称。在程序代码中要用窗体名称来识别不同的窗体对象。 Caption : 窗体标题。此属性确定窗体标题栏中所显示的文本。 窗体名必须以一个字母开 头,可包含数字和下划线, 但不能包含空格和标点符号. BackColor与ForeColor:窗体的背景色与前景色。 BorderStyle:窗体边框风格。 P17 表3-2 Enabled:活动属性。决定窗体是否对用户生成的事件响应。 Icon:图标属性。该属性决定窗体左上角的小图标。 Left、Top、Height和Width:决定窗体位置与大小。 Left和Top是窗体左上角的坐标(屏幕左上角为 坐标零点); Height和Width是窗体的高度和宽度. Picture:设置窗体显示的图片。 Visible:可视属性。 Font:设置窗体上正文的字体、字型和字号。 2.方法 窗体可以调用多个方法,常用的有: Hide :隐藏方法; Move:移动方法; Print:打印方法; Refresh:刷新方法; Show:显示方法。 Cls:清除方法。 3.事件 窗体可以响应的事件也有许多,常用的有: Click:单击事件; DblClick:双击事件; Load:装载事件; Resize:在窗体被改变大小时,会触发本事件; Deactivate:失去激活事件,当窗体失去激活状态,即另一个窗体成为当前窗口时。 Activate:激活事件,当窗体变为当前窗口时,引发本事件; 2.1.2定制窗体属性 有两种方法定制窗体(或其他对象)的属性。 A. 在设计态通过属性窗口为其设定各种属性值; B. 在程序代码中改变属性值。 在程序代码中则使用如下格式的代码行来改变属性值: Object.Property = Expression 对象名 属于该对象的某个属性名 为该属性赋予的值 如窗体form1设计时设定的标题值为“示例”, 如果要将其标题在运行时改为“设置密码”,则可使 用如下代码: form1.caption = “设置密码” 2.1.3 窗体的显示、隐藏、装载和卸载 1.窗体的显示与隐藏 方法Hide和Show 使用方法的格式是: Object.Method 或 Object.Method[Arg1,Arg2,...] 带有参数的方法 对象名 方法名 如要显示窗体,可在程序中加入以下代码: Formname.Show [Style] 决定窗体是有模式的(vbModel) 还是无模式的(vbModeless)。 如要隐藏窗体,可在程序中加入以下代码: Formname.Hide 2.装载窗体和Load事件 使用装载语句可把窗体(或其他对象)载入内存,但并不显示它。 装载语句的格式是: Load Object 对象名 3.卸载窗体与Unload事件 使用卸载语句可把窗体(或其他对象)从内存卸载。 卸载语句的格式是: Unload Object 4.End 语句 在Windows下,如果希望由程序来控制应用程序结束,而不是由用户的操作来控制时,在程序代码中可使用End语句,格式是: End 执行该语句将终止应用程序的执行,并从内存卸载所有窗体。 P21 例 Print方法的使用形式是: [Object.]Print p1sp2s... s是输出项之间的分隔符, 可以是逗号或分号 当采用逗号作分隔符时,两个输出项分别输出到两个标准分区;而采用分号作分隔符时,两个输出项将紧接着输出。 P21 例 2.1.4 Print 方法 Print方法用于将文本输出到屏幕上或输出到打印机上。如果Print方法不带有控件对象名时,它将把输出内容输出到窗体上。 p1,p2,...是输出项 3.2 VB的常用控件 P22 表3-3 2.2.1 常用控件 1.文本框(TextBox) 文本框用于接收用户在框内输入的信息,或显示由程序提供的信息。 (1)属性 Name:文本框名称,命名规则同窗体名(以下同); Text:文本属性,该属性的值就是用户从文本框输入的内容。通过程序可以获取该属性值; PasswordChar:口令属性。本属性的缺省值为空字符串,表示用户可以看到输入的字符;如果,该属性的值为某个字符(例如是个*),

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