第十讲 异常处理.pptVIP

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第十章 异常处理 10.1 异常的概念 10.2 异常处理的机制 10.2 异常处理的机制 10.2 异常处理的机制 10.2 异常处理的机制 10.2 异常处理的机制 10.2 异常处理的机制 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.3 栈展开与异常捕获 10.4 异常的重新抛出和catch_all子句 10.4 异常的重新抛出和catch_all子句 10.4 异常的重新抛出和catch_all子句 10.5 异常规范 10.6 异常和继承 10.6 异常和继承 10.6 异常和继承 10.6 异常和继承 10.6 异常和继承 10.7 C++标准库的异常类层次结构 10.7 C++标准库的异常类层次结构 第十章 异常处理 [例10.1] 堆栈异常处理 templatetypename Tclass pushOnFull{ //栈满异常声明 T _value; public: pushOnFull(T i){_value=i;} T value(){return _value;} void print(){cerr栈满,value()未压入栈endl;} }; templatetypename Tclass popOnEmpty{//栈空异常声明 public: void print(){cerr栈已空,无法出栈endl;} }; [例10.1] 堆栈异常处理 templatetypename Tclass Stack{ int top; //栈顶指针(下标) T *elements; //动态建立的数值 int maxSize; //栈最大允纳的元素个数 public: Stack(int=20); //栈如不指定大小,设为20元素 ~Stack(){delete[] elements;} void Push(const T data) throw(pushOnFullT); //压栈 T Pop() throw(popOnEmpty); //弹出,top-- T GetElem(int i){return elements[i];} //返回指定元素 void MakeEmpty(){top= -1;} //清空栈 bool IsEmpty() const{return top== -1;} //判栈空 bool IsFull() const{return top==maxSize-1;} //判栈满 void PrintStack(); //输出栈内所有数据 }; [例10.1] 堆栈异常处理 templatetypename T void StackT::Push(const T data) throw(pushOnFullT){ if(IsFull()) throw pushOnFullT(data); //栈满则抛出异常 elements[++top]=data; //栈顶指针先加1,元素再进栈,top是指向栈顶元素 } templatetypename TT StackT::Pop() throw(popOnEmptyT){ if(IsEmpty()) throw popOnEmptyT(); //栈已空则不能退栈,抛出异常 return elements[top--]; //返回栈顶元素,同时栈顶指针退1 } [例10.1] 堆栈异常处理 int main(){ int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}, b[9]={0},i; Stackintistack(8); try{ for(i=0;i9;i++) istack.Push(a[i]); //到a[8]时栈满,异常 istack.PrintStack(); } catch(pushOnFullinteObj){eObj.print();} try{for(i=0;i9;i++) b[i]=ist

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