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WINDOWS 程序设计教程(4章)
第 4章 应用程序(HELLOWIN.c)的分析 本章详细地介绍HELLOWIN.C中的窗口类结构以及各个条款的作用和意义并介绍根据窗口类结构创建窗口的方法 HELLOWIN.C的WinMain函数分成:定义变量, 定义窗口类变量,填写窗口类条款,注册窗口类,创建窗口, 在屏幕上显示窗口,消息循环等七段, 本章对它们进行了解释.并初步介绍与HELLOWIN.C密切联系的窗口函数WndProc,使大家对窗口消息的处理有一个基本认识.通过本章的学习使大家对Windows应用程序的整体结构,组成,工作原理有一个粗浅的认识. WinMain函数是应用程序的入口点, 其关键作用是为Windows应用程序创建窗口和进行消息循环。 4.1 HELLOWIN.c应用程序(请见4\HELLOWIN) Windows是一个多任务操作系统,每一个作业都需要在屏幕上运行一个窗口,这个窗口用于显示作业运行的情况,显示运行结果,用于运行时和用户交互的界面,相反,屏幕上的每一个窗口都联系着一个作业。所以,每一个应用程序都应包括HELLOWIN.C程序中的WinMain函数代码的大部分。 4.2 WinMain函数的四个参数 Windows程序的进入点是WinMain,它的四个参数介绍: Windows程序的进入点是WinMain,原型在WINBASE.H中,如下所示: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd ) ; 4.2 WinMain函数的四个参数 WinMain的第一个参数是HINSTANCE hInstance,这里,HINSTANCE是数据类型, hInstance称为执行实例代号,简称实例代号。 当应用程序要执行时操作系统首先为应用程序分配一个进程空间并在进程空间中建立一个实例,为实例分配一个实例代号并存入hInstance。实例代号实际上是一个指针,它指向要调用的执行实例。 WinMain的第二个参数是hPrevInstance,在32位Windows版本中,进程空间都是独立的,该概念已被抛弃,所以传给WinMain的第二个参数总是NULL(定义为0)。 WinMain的第三个参数是指向命令序列的指针,就像Main的参数一样,某些Windows应用程序利用这个指针在启动程序时将文件载入存贮器。 WinMain的第四个参数指出应用程序的窗口的最初显示方式:正常显示、最大化地显示、最小化显示。 WinMain前面有两个单词, int申明此函数返回一个整数,WINAPI识别字在WINDEF.H定义,语句如下: #define WINAPI __stdcall 4.3 窗口类结构WNDCLASS 窗口类结构与窗口类的联系和区别? 窗口类结构是内定的。 4.3 窗口类结构WNDCLASS WNDCLASS的实现 虚拟窗口类结构WNDCLASS分别取作WNDCLASSA或WNDCLASSW。它们的实现软件如下: #ifdef UNICODE//如果是UNICODE码 typedef WNDCLASSW WNDCLASS ; typedef PWNDCLASSW PWNDCLASS ;//指针 typedef NPWNDCLASSW NPWNDCLASS ;//近指针 typedef LPWNDCLASSW LPWNDCLASS ;//长指针 #else //不是UNICODE码 typedef WNDCLASSA WNDCLASS ; typedef PWNDCLASSA PWNDCLASS ;//指针 typedef NPWNDCLASSA NPWNDCLASS ;//近指针 typedef LPWNDCLASSA LPWNDCLASS ;//长指针 #endif 4.4 WNDCLASS各条款介绍 WNDCLASS结构 typedef struct _WNDCLASS { UINT style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; HANDLE hInstance; HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; LPCTSTR lpszMenuName; LPCTSTR lpszClassName; } WNDCLASS; 4.4 WNDCLASS各条款介绍 WNDCLASS结构变量赋值 wndclass.style = CS_HR
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