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C语言利用数组处理实凝据
第6章 利用数组处理批量数据
数学科学学院:汪小平
wxiaoping325@163.com
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一维数组概述
C语言简单变量无法表示下标,当要表示数学中一系列数:a0,a1,a2,……,an时,就无能为力,如果用单个变量表示,很难简便的表达算法。
#include stdio.h
int main()
{
int i,a1,a2,a3,sum=0;
scanf(%d%d%d,a1,a2,a3);
for(i=1;i=3;i++)
sum+=ai;
printf(sum is: %d,sum);
return 0;
}
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一维数组概述---数组的声明与引用
C语言的数组弥补了这一点。下面是改写后的程序:
#include stdio.h
int main()
{
int i,a[3],sum=0;
scanf(%d%d%d,a[0],a[1],a[2]);
for(i=0;i3;i++)
sum+=a[i];
printf(sum is: %d,sum);
return 0;
}
特别注意:C语言数组下标都是从0开始,因此定义为a[3],只能取a[0]、a[1]、a[2]。
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一维数组概述---数组的声明与引用
利用数组下标的变化,可以使表达形式不变,但运算内容变化,所以数组通常与循环联系,以构造简便有效的算法。
从存储上讲,数组就是在内存分配了一连续空间,存储数组元素。其中数组名即是所分配内存的首地址。
当访问数组元素a[i]时,编译器通过运算得出第i个元素的地址,再访问其中的元素,计算方式如下:
a+i*sizeof(数组类型) --------第i个元素在内存中地址
特别注意,a[i]相当于是一个变量,使用方式与一般变量完全一样。
在C程序中不用加,C语言会根据声明中a的类型自动乘上
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一维数组概述---数组的声明与引用
整数、浮点数、字符三种类型,都可以声明对应的数组,访问方式完全一样
float f[10],sum=0.0;
f[9]=3.14156;
printf(“%f”,f[9]);
#include stdio.h
int main()
{
int i;
char a[10];
for(i=0;i10;i++)
scanf(%c,a[i]);
for(i=9;i=0;i--)
printf(%c,a[i]);
return 0;
}
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一维数组的初始化
三种数组的初始化非常相似。数组在定义时就可以初始化元素,格式为:
数组类型 数组名[常量表达式]={对应类型元素列表}
例如:int a[4]={1,2,3,4};
数组元素如果没有初始化,其值是不定的。
初始化规则有下面几条:
列表元素个数可以少于数组元素个数,这时剩下元素初始化为0(字符类型相当于’\0’)。切记不能多于定义的元素个数,否则编译会报错
例:int a[10]={0};
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一维数组的初始化
利用初始化,也可以不定义数组长度,通过初值列表确定元素的个数。
例:char ch[]={‘C’,’h’,’i’,’n’,’a’};
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