C语言利用数组处理实凝据.pptVIP

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C语言利用数组处理实凝据

第6章 利用数组 处理批量数据 数学科学学院:汪小平 wxiaoping325@163.com Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组概述 C语言简单变量无法表示下标,当要表示数学中一系列数:a0,a1,a2,……,an时,就无能为力,如果用单个变量表示,很难简便的表达算法。 #include stdio.h int main() { int i,a1,a2,a3,sum=0; scanf(%d%d%d,a1,a2,a3); for(i=1;i=3;i++) sum+=ai; printf(sum is: %d,sum); return 0; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组概述---数组的声明与引用 C语言的数组弥补了这一点。下面是改写后的程序: #include stdio.h int main() { int i,a[3],sum=0; scanf(%d%d%d,a[0],a[1],a[2]); for(i=0;i3;i++) sum+=a[i]; printf(sum is: %d,sum); return 0; } 特别注意:C语言数组下标都是从0开始,因此定义为a[3],只能取a[0]、a[1]、a[2]。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组概述---数组的声明与引用 利用数组下标的变化,可以使表达形式不变,但运算内容变化,所以数组通常与循环联系,以构造简便有效的算法。 从存储上讲,数组就是在内存分配了一连续空间,存储数组元素。其中数组名即是所分配内存的首地址。 当访问数组元素a[i]时,编译器通过运算得出第i个元素的地址,再访问其中的元素,计算方式如下: a+i*sizeof(数组类型) --------第i个元素在内存中地址 特别注意,a[i]相当于是一个变量,使用方式与一般变量完全一样。 在C程序中不用加,C语言会根据声明中a的类型自动乘上 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组概述---数组的声明与引用 整数、浮点数、字符三种类型,都可以声明对应的数组,访问方式完全一样 float f[10],sum=0.0; f[9]=3.14156; printf(“%f”,f[9]); #include stdio.h int main() { int i; char a[10]; for(i=0;i10;i++) scanf(%c,a[i]); for(i=9;i=0;i--) printf(%c,a[i]); return 0; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组的初始化 三种数组的初始化非常相似。数组在定义时就可以初始化元素,格式为: 数组类型 数组名[常量表达式]={对应类型元素列表} 例如:int a[4]={1,2,3,4}; 数组元素如果没有初始化,其值是不定的。 初始化规则有下面几条: 列表元素个数可以少于数组元素个数,这时剩下元素初始化为0(字符类型相当于’\0’)。切记不能多于定义的元素个数,否则编译会报错 例:int a[10]={0}; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一维数组的初始化 利用初始化,也可以不定义数组长度,通过初值列表确定元素的个数。 例:char ch[]={‘C’,’h’,’i’,’n’,’a’}; Evaluation onl

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