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深入Android的消息机制源码详解~Handler,MessageQueue与Looper关系
深入Android的消息机制源码详解~Handler,MessageQueue与Looper关系
一说到Android的消息机制,自然就会联想到Handler,我们知道Handler是Android消息机制的上层接口,因此我们在开发过程中也只需要和Handler交互即可,很多人认为Handler的作用就是更新UI,这也确实没错,但除了更新UI,Handler其实还有很多其他用途,比如我们需要在子线程进行耗时的I/O操作,可能是读取某些文件或者去访问网络等,当耗时操作完成后我们可能需要在UI上做出相应的改变,但由于Android系统的限制,我们是不能在子线程更新UI控件的,否则就会报异常,这个时候Handler就可以派上用场了,我们可以通过Handler切换到主线程中执行UI更新操作。
下面是Handler一些常用方法:
void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,该方法通常会被重写。
final boolean hasMessages(int what):检测消息队列中是否包含what属性为指定值的消息。
Message obtainMessage():获取消息的方法,此函数有多个重载方法。
sendEmptyMessage(int what):发送空消息。
final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what , long delayMillis):指定多少毫秒后发送空消息。
final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息。
final boolean sendMessageDelayed(Message msg ,long delayMillis):指定多少毫秒后发送消息。
final boolean post(Runnable r):执行runnable操作。
final boolean postAtTime(Runnable r, long upTimeMillis):在指定时间执行runnable操作。
final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis):指定多少毫秒后执行runnable操作。
介绍完方法后,我们就从一个简单的例子入手吧,然后一步步的分析:
[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final int MSG_FINISH = 0X001;
//创建一个Handler的匿名内部类
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_FINISH:
LogUtils.e(handler所在的线程id是-- + Thread.currentThread().getName());
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//启动耗时操作
consumeTimeThread(findViewById(R.id.tv));
// handler.post()
}
//启动一个耗时线程
public void consumeTimeThread(View view) {
new Thread() {
public void run() {
try {
LogUtils.e(耗时子线程的Name是---
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