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任务1 Flash CS4基本操作技巧 利用Flash,可以制作出多种动画,如网页广告、动画短片、产品演示、MTV 作品、多媒体教学课件、网络游戏和手机彩信等。 Flash 有“闪”、“闪烁”的意思,因此,那些擅长使用 Flash 软件制作各种优秀作品的人被称为“闪客”。 你想成本一名闪客吗? Flash CS4 的工作界面 1.新建Flash文档 2.设置文档属性 执行“修改”→“文档”命令,可打开“文档属性”对话框。 3.导入图像 导入到舞台 文件被导入到舞台工作区和“库”面板内。 导入到库 文件被导入“库”面板内,而未导入舞台工作区。 4.保存和关闭Flash文档 1.1.6 舞台工作区的设置 1.舞台和舞台工作区 舞台是创建Flash文档时放置对象的矩形区域。 舞台工作区是舞台中一个白色或其他颜色的矩形区域,只有舞台工作区内的对象才能够作为影片被打印或输出。 2.舞台工作区显示比例的调整方法 方法一:通过编辑栏右侧的快捷下拉列表框。 方法二:通过“视图”→“缩放比率”命令。 方法三:使用工具箱中的缩放工具。 3.舞台工作区的网格、标尺和辅助线 作用:准确定位对象。 相应命令—— 显示网格 编辑网格:设置网格颜色、网格间距、是否显示网格、移动对象时是否贴紧网格线等参数。 显示/清除辅助线 锁定辅助线 编辑辅助线:设置辅助线的颜色、是否显示辅助线、是否贴紧至辅助线和是否锁定辅助线等参数。 4.对象贴紧 与网格贴紧 绘制、调整和移动对象时,可自动与网格线对齐。 包括必须接近、一般、可以远离和总是贴紧4个选项。 与辅助线贴紧 创建、调整和移动对象时,其会自动与辅助线对齐。 与对象贴紧 创建和调整对象时自动与附近的对象贴紧。 任务2 Flash CS4工具应用技巧 1.2.1 设置图形颜色 可通过“样本”面板、“颜色”面板、渐变变形工具和颜料桶工具设置图形的颜色。 1.“样本”面板 用来设置笔触和填充的颜色。 常见菜单命令如下: 直接复制样本 删除样本 添加颜色:导入颜色样本文件(.clr)、颜色表(.act)、GIF格式的颜色样本等,并追加到当前颜色样本的后边。 替换颜色:导入并替换当前的颜色样本。 保存颜色:将当前颜色面板存储为颜色样本(扩展名为.clr或.act)。 清除颜色:清除所有颜色样本。 按颜色排序:将色块按照色相顺序排列。 2.“颜色”面板 利用“颜色”面板,可以调整笔触和填充颜色,并设置多色渐变的填充色。 3.渐变色的调整 选择渐变变形工具,再单击填充图形的内部,可出现一些控制柄。拖动它们即可调整图形的填充状态。 调整焦点,可以改变放射状渐变的焦点; 调整中心的大小,可以改变渐变的实心点; 调整宽度,可以改变渐变的宽度; 调整大小,可以改变渐变的大小; 调整旋转,可以改变渐变的放置角度。 4.颜料桶工具 用于对填充属性(纯色填充、线性填充、放射性填充和位图填充等)进行修改。 不封闭空隙:在没有空隙时进行颜色填充。 封闭小空隙:在空隙比较小时进行颜色填充。 封闭中等空隙:在空隙比较大时进行颜色填充。 封闭大空隙:在空隙很大的条件下进行颜色填充。 1.2.2 绘制简单图形 1.绘制线条 使用线条工具绘制直线。 使用铅笔工具绘制线条图形。 2.绘制图形 (1)绘制矩形 使用矩形工具可绘制矩形。按住Shift键可绘制正方形。 使用基本矩形工具可以绘制出圆角矩形等。 矩形边角半径:用于指定矩形的边角半径。 锁定与解锁:锁定状态下,只能设置一个边角的半径参数(其他边角会随之发生变化)。解锁状态下,可直接设置4个边角的半径参数。 重置:将矩形边角半径重置为0(此时为直角)。 (2)绘制圆形 使用椭圆工具可绘制椭圆。按住 Shift 键,可绘制出正圆形。 使用基本椭圆工具可绘制出特殊形状的图形。 开始角度与结束角度:用于设置椭圆的起始角度与结束角度。若为0,则可绘制出圆形及椭圆形。调整其值,可轻松绘制出扇形、半圆形或其他图形。 内径:用于设置椭圆的内径,其取值范围是0~99。若为0,则可根据“开始角度”与“结束角度”绘制出没有内径的椭圆形或圆形。 闭合路径:用于确定椭圆形的路径是否闭合。如果绘制的是一条开放路径,则生成的图形不会填充颜色,仅绘制笔触。默认选择的是“闭合路径”选项。 重置:用于将开始角度、结束角度和内径重置为0。 (3)绘制多边形和星形 使用多角星形工具可绘制星形或多边形。 样式:选择要绘制的是多边形还是星形。 边数:用于设置多边形或星形的边数。 星形顶点大小:设置星形顶角的锐化程度。值越大,顶角越圆滑;反之,顶角越尖锐。 1.2.3 图形变形 1.使用选择工具改变图形形状 在对象外部单击,然后移动鼠标至线、轮廓线或填充边缘处,右下角会出现一条小弧线或小直角线,拖动即可改变图
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