第五章 Linuxshell程序设计.ppt

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第五章 Linuxshell程序设计

* Linux shell程序设计 例: bash ex1 /home/l1 ex15 ex16 ex17 $0 $1 $2 $3 $4 注意: shift——移动位置命令,每执行一次,实参就左移一位,相当于位置参数右移一位 ☆位置参数:执行UNIX/Linux命令或Shell脚本时,Shell传递给脚本的参数, * Linux shell程序设计 例: 命令行:bash ex7 A B C D E F $0 $1 $2 $3 $4 shift后 位置参数 原位置: 参 数 $5 $6 $0 $1 $2 $3 $4 $5 * Linux shell程序设计 请解释下列程序并给出最终结果 #ex8 echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 shift echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 shift 4 echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $bash ex8 A B C D E F G H I J K * Linux shell程序设计 最终结果: ex8 A B C D E F G H I ex8 B C D E F G H I J ex8 F G H I J K * Linux shell程序设计 ☆break命令语法格式:break命令可以从循环体中退出来; ☆ continue命令语法格式:continue命令跳过循环体中它之后的语句回到本层循环的开头进行下一次循环; ☆exit命令一般格式:exit [n] 退出正在执行的shell脚本,n是设定的退出值;如未设定n的值,则退出值为最后一命令的执行状态。 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 ☆select语句语法形式: select identifier [in word…] do 命令表 done 用于菜单的设计,自动完成接收用户输入的整个过程 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 ☆函数定义格式:函数应先定义,后使用。调用函数 时,直接利用函数名,不必带圆括号,就像命令一样。 [function] 函数名() { 命令表 } * Linux shell程序设计 * Linux shell程序设计 * 作 业 请解释下列程序并给出最终结果 echo “Enter two numbers” read x y ((z=x+y)) if [ z –gt 10 ] then echo “x+y10” else echo “x+y10” fi * 作 业 1、写一个脚本文件checkuser,该脚本运行时带一个用户名作为参数,具体要求如下: (1)如果命令行格式不符合要求,应有错误提示信息; (2)在/etc/passwd文件中查找是否有该用户, 如有,则输出“Found user in the /etc/passwd file.” 否则,输出“No such user on our system” * 作 业 注意事项: (1)需要了解/etc/passwd文件的内容; (2)编写程序; * 作 业 * 作 业 * Linux shell程序设计 二者区别:花括号括起来的组命令在本shell执行命令,不产生新进程;圆括号括起来的组命令要在新的子shell内执行,要建立新的子进程。 * Linux shell程序设计 shell有两类变量:环境变量和临时变量。 环境变量是永久性变量,值不会随shell脚本执行结束而消失; 临时变量是在shell程序内部定义,使用范围仅限于定义它的程序,出了程序就不能使用,程序结束后,它的值就不存在了。 环境变量像$HOME(用户主目录的全路径)$LOGNAME(用户的注册名,通过该变量系统来确认用户是否是文件的拥有者,是否有权利执行某个命令)$PATH(shell从中查找命令的目录列表,例:PATH=$PATH:/home)  * Linux shell程序设计 ☆用户定义的变量:变量名是以字母或下划线开头,由字母、下划线和数字组成的序列。大小写意义不同,变量长度不受限制。 定义变量并赋值的一般形式   变量名=字符串  引用变量时用“$变量

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