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- 2017-06-24 发布于湖北
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《网络编程》复习资料2013 秋
第一章 网络编程通信基础
1,TCP/IP 协议示意图
2,端口
定义: 端口是 TCP/IP 协议簇中,应用层进程与传输层协议实体间的通信接口。
端口是操作系统可分配的一种资源;应用程序(进程)通过系统调用与某端口绑
定 (binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应进程接收,相应进程发给传
输层的数据都通过该端口输出。
端口两种分配方式:全局分配(静态分配),本地分配(动态分配);
端口号:16 位的整数,0-65535;
保留端口:0-1023,全局分配;
自由端口:1024-65535,本地分配;
TCP 常用保留端口: FTP(21), HTTP(80), SMTP(25), POP3(110)
UDP 常用保留端口: DNS(53), TFTP(69), SNMP(161)
在 Internet 中用一个三元组可以在全局中唯一标识一个应用层进程:应用层
进程= (传输层协议,主机的IP地址,传输层的端口号)。
UDP 与 TCP 的端口各自独立;TCP 的80 端口和 UDP 的80 端口是不相同的端口。
3,在网络通信中为什么要引入端口?
答: 在网络通信过程中,需要唯一识别通信两端的端点,即使用端口识别运
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