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新生工作坊活动策划.doc

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新生工作坊活动策划 一.背景 1.2011级新生开学,来自全国各地的同学来到华中科技大学,由于军训时间安排的比较紧,又没有固定的班级活动地点,同学之间了解不多 2.很多同学第一次离开父母,进入一个新的环境很难适应,感受不到集体的温暖。 3.大学是个高手云集的的地方,很多同学在高中时候的优势被淡化,有强烈的挫败感。 4.大学相对于高中更加自由,可支配的时间很多,很多人对自己的前途感到很迷茫。 二.宗旨 通过一系列的班级活动: 1.让同学们之间相互了解,相互接纳,相互包容。 2.增强班级的凝聚力。 3.给同学提供生层次交流的机会,形成规划大学生活的意识。 4.通过交流让同学们认识自我,给自己一个明确的定位。 三.时间,地点 2011年10月9日,上午7:00-9:00 韵苑操场 四.出席人 电信1105班全体同学,杨金锋班主任 五.活动方案 第一阶段:相识,相知 1.自我介绍 要求:每个同学做一个全面的自我介绍,时间不能太短。 目的:让同学之间有比较详细的了解,增进同学之间的友谊。 2.活动一 内容:大家围成一圈报数(一直往后报数),凡是遇到3的倍数,或者含有3的数(如3,6,9,13,27,31…)都以拍手的形式跳过,忘记拍手而报出数字的同学要接受“惩罚”:可以选择表演节目或者讲一件难忘的事情,让大家更加了解自己。 目的:给很多不太擅长表现自己的同学机会,让大家更加深层次的了解。 3.活动二 内容:同学们围坐在一起,大家围坐在一起,两只手一起伸出,先伸出手背,再换手掌,再换成手背,每次换手背手掌的时候要喊出另一个人的名字,被喊到名字的人翻手,喊另外一个人的名字,被点到的人如果没有反应过来,要接受惩罚:讲故事,表演节目,或者做一个令大家满意的自我介绍。 4.活动三:我想有个家 内容:同学们依次循环报数12345,相同编号的同学组合在一起成为一个“家庭”,之后给出3分钟时间让“家庭”内的成员相互了解,并给“家庭”取个名字,选出一个“家长”,之后选出一个代表介绍自己的“家庭成员”,并在短时间内摆一个造型或表演个集体小节目展示自己的“家庭”。 目的:以小团队的形式,让大家增进了解,相互磨合。 5.活动四:滚雪球自我介绍 内容:8个人一组,其中一个同学自我介绍“我是来自**地方的喜欢做**的**”,旁边的同学接着介绍“我是来自**地方的喜欢做**的**左边(右边)的来自**地方的喜欢做**的**”,一次类推,每位同学自我介绍时都要说出前面同学的信息。 目的:用极端的时间迅速让同学之间了解彼此的个人信息。 6活动五:棒打薄情郎 内容:八个人一组,选一个执棒者站在圈中间(用挂历纸或者旧报纸卷成一根纸棒), 他面对的人开始大声叫出一个成员的名字,执棒者马上跑到那个被叫的人面前,被叫到的人马上再叫出另一个成员的名字,如果叫不出来,就会受当头一棒,然后由他持棒。以此类推,知道大家熟悉互相熟悉姓名为止,如果一个人被打三次就必须出来表演节目作为惩罚。 目的:尽快相识,增进团体的凝聚力 第二阶段:欣赏,接纳 内容: 天生我才 大家分别回答下列问题 1.我最欣赏自己对朋友的态度是_ 2.我最欣赏自己对学习的态度是 3.我最欣赏自己的一次成功是 4.我最欣赏自己对家人的态度是 5.我最欣赏自己的性格是 6.我最欣赏的成功人士是 游戏目的:让大家展示自我与接纳他人,学会彼此欣赏和接纳,学会真诚地赞扬他人。 自画像 指导者给每位成员发一张图画纸,每个或几个人合用一盒彩笔,然后成员画出自己。可以有标题,也可以无标题,。若有标题,如:大学生活中的我,我的梦想等。无标题则让成员自己随自己的意思可以用任何形式来画自己,抽象的,形象的,写实的,动物的,植物的什么都可以。总之,把自己心中最能代表自己的东西画出来。画完进行“画展”,让团体成员自由观看他人的话,不加评论。欣赏完毕后,请每位画家对他的话解释并答疑。 游戏目的:强化成员的自我认识,促进自我觉察。 戴高帽子 5-10个人一组围坐一圈,请一位成员站在团体中央,其他人轮流说出他的优点及欣赏之处(性格,相貌,处事…)。然后被称赞的成员说出哪些优点是自己以前察觉的,哪些是自己以前不知道的。每位成员到中央戴一次高帽,规则是必须说出有点,态度是真诚的,努力发现别人的长处,不能毫无根据的吹捧。参加者要注意体验被人称赞时的感受如何。 游戏目的:学习关注他人优点,欣赏他人。 第三阶段:面对现实 现实清单 最高兴的是什么 最期待的是什么 最烦恼的是什么 最担心的是什么 如何面对现实 第四阶段:自我规划 让我们规划未来(自我展望与小组分享): 活动准备:印有生涯规划与生活拼图的表格32份,签字笔 考虑的问题:你的最终目标是什么?通过几个时期或者阶段可以达到目标?具体时间安排如何?为达到某阶段的目标有什么具体活动? 第

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