软件工程第10章研究.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本章结束! 第十章 面向对象分析 10.3.5 识别继承关系 确定了类中应该定义的属性之后,就可以利用继承机制共享公共性质,并对系统中众多的类加以组织。正如以前曾经强调指出过的,继承关系的建立实质上是知识抽取过程,它应该反映出一定深度的领域知识,因此必须有领域专家密切配合才能完成。 可以使用两种方式建立继承(即归纳)关系: (1)自底向上: 抽象出现有类的共同性质泛化出父类,这个过程实质上模拟了人类归纳思维过程。例如,在ATM系统中,“远程事务”和“柜员事务”是类似的,可以泛化出父类“事务”;类似地,可以从“ATM”和“柜员终端”泛化出父类“输入站”。 第十章 面向对象分析 (2)自顶向下: 把现有类细化成更具体的子类,这模拟了人类的演绎思维过程。从应用域中常常能明显看出应该做的自顶向下的具体化工作。例如,带有形容词修饰的名词词组往往暗示了一些具体类。但是,在分析阶段应该避免过度细化。 利用多重继承可以提高共享程度,但是同时也增加了概念上以及实现时的复杂程度。使用多重继承机制时,通常应该指定一个主要父类,从它继承大部分属性和行为;次要父类只补充一些属性和行为。 请大家参看教材 P237 页上的图10.5,它是增加了继承关系之后的ATM对象模型。 第十章 面向对象分析 微机软件系统对象模型图 第十章 面向对象分析 10.4 建立动态模型 对于仅存储静态数据的系统(例如数据库)来说,动态模型并没有什么意义。然而在开发交互式系统时,动态模型却起着很重要的作用。如果收集输入信息是目标系统的一项主要工作,则在开发这类应用系统时建立正确的动态模型是至关重要的。 第一步,是编写典型交互行为的脚本,虽然脚本中不可能包括 每个偶然事件,但是,至少必须保证不遗漏常见的交 互行为。 第二步,从脚本中提取出事件,确定触发每个事件的动作对象 以及接受事件的目标对象。 第三步,排列事件发生的次序,确定每个对象可能有的状态及 状态间的转换关系,并用状态图描绘它们。 第四步,比较各个对象的状态图,检查它们之间的一致性,确 保事件之间的匹配。 建立动态模型 关键步骤 第十章 面向对象分析 10.4.1 编写脚本 所谓“脚本”,原意是指“表演戏曲、话剧,拍摄电影、电视剧等所依据的本子,里面记载台词、故事情节等”。 在建立动态模型的过程中,脚本是指系统在某一执行期间内出现的一系列事件。脚本描述用户(或其他外部设备)与目标系统之间的一个或多个典型的交互过程,以便对目标系统的行为有更具体的认识。 编写脚本的目的,是保证不遗漏重要的交互步骤,它有助于确保整个交互过程的正确性的和清晰性。 第十章 面向对象分析 脚本描写的范围并不是固定的,既可以包括系统中发生的全部事件,也可以只包括由某些特定对象触发的事件。脚本描写的范围主要由编写脚本的具体目的决定。 即使在需求陈述中已经描写了完整的交互过程,也还需要花很大精力构思交互的形式。 因此,编写脚本的过程,实质上就是分析用户对系统交互行为的要求的过程。在编写脚本的过程中,需要与用户充分交换意见,编写后还应该经过他们审查与修改。 第十章 面向对象分析 编写脚本时,首先编写正常情况的脚本。然后,考虑特殊情况,例如输入或输出的数据为最大值(或最小值)。最后,考虑出错情况,例如,输入的值为非法值或响应失败。对大多数交互式系统来说,出错处理都是最难实现的部分。 如果可能,应该允许用户“异常中止”一个操作或“取消”一个操作。此外,还应该提供诸如“帮助”和状态查询之类的在基本交互行为之上的“通用”交互行为。 第十章 面向对象分析 脚本描述事件序列。每当系统中的对象与用户(或其他外部设备)交换信息时,就发生一个事件。所交换的信息值就是该事件的参数(例如,“输入密码”事件的参数是所输入的密码)。也有许多事件是无参数的,这样的事件仅传递一个信息——该事件已经发生了。 对于每个事件,都应该指明触发该事件的动作对象(例如,系统、用户或其他外部事物)、接受事件的目标对象以及该事件的参数。 教材P240 页表10.1和表10.

文档评论(0)

502992 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档