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Visual Basic.NET 程序设计语言课程内容 第一章:概述 第二章:使用窗体和控件 第三章:变量和数组 第四章:过程 第五章:判断结构与循环结构 第六章:验证用户输入 第七章:面向对象编程 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 多媒体 变量 数据类型介绍 CTS(通用类型系统 ) 定义了公共语言运行库 (CLR) 所支持的数据类型 选择数据类型 选择数据类型 课堂练习 选择数据类型 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 变量 变量用于存储在应用程序执行时发生变化的值 变量具有以下 6 个要素 : 为变量命名 命名规则 每个变量名都必须以字母字符或下划线“_”开头 不能使用空格或符号 不能使用关键字,如 Integer 或 Date 变量命名示例 CustomerName (PascalCasing) accountBalance (camelCasing) 声明变量 语法 Dim variableName As Type 值类型变量示例 引用类型变量示例 Option Explicit Option Explicit 设为 On (默认) 必须在使用变量前显式声明该变量 降低逻辑错误且使代码易于维护 使代码执行速度加快 Option Explicit 设为 Off 允许隐式声明该变量 增加命名冲突和隐藏拼写错误 降低内存使用效率 变量赋值 可以声明变量之后给变量赋值 可以在声明时给变量赋值 使用变量 可以使用变量来: 存储表达式产生的数据 存储用户的输入信息 存储对象 存储属性值 存储返回值 存储输出值 变量与常量的差别 课堂练习 找错误 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 变量作用域 作用域 影响作用域的因素 声明局部变量 块级别作用域的示例 声明静态变量 声明位置:在块或过程中声明 语法:用 Static 关键字 (无访问修饰符) Static variableName As Type 示例 声明模块变量 在模块、类或结构中声明 多媒体 设置变量的访问级别 课堂练习 设置变量的访问级别 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 数据类型转换 转换函数 显式转换数据类型 宽转换与窄转换 运行隐式数据转换 转换函数 显式转换数据类型 声明一个变量为 String 数据类型 Dim myString As String 宽转换与窄转换 宽转换 将数据类型为A的值转换成数据类型B,数据类型B可以容纳数据类型A的任何可能值 例如: 转换Integer 型为 Long 型 窄转换 将数据类型为A的值转换成数据类型B,但数据类型B可能无法容纳数据类型A的某些值 可能丢失数据 例如: 转换 String 型为 Integer 型 转换 Long 型为 Integer 型 运行隐式数据转换 数据类型自动转换 代码中不需要特定的语法 隐式数据转换示例: 隐式数据转换的缺点: 可能产生不可预料的结果 代码运行速度慢 Option Strict 不允许任何隐式窄类型转换 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 创建和使用结构 多条相关信息 ? 组成一个结构 结构 组合数据类型 创建用户自定义数据类型 成员可以是变量、属性、方法或事件 用户自定义结构示例: 声明结构 可以在源文件、模块或类中声明结构 (不能在过程内声明 ): 访问限制符: Public 无访问限制 Protected 只有结构所在的类可以访问 Friend 在声明结构的应用程序内或程序集内其它任何位置都能访问 Private 只能在声明结构的模块/文件或其它程序元素中访问 在声明中不能把值赋给数据成员 课堂练习 创建和使用结构 第三章 变量和数组 数据类型介绍 变量的使用 变量作用域 数据类型转换 创建和使用结构 在数组中存储数据 在数组中存储数据 数组 声明一维数组 使用多维数组 数组的初始化值 复制数组 数组 定义:数组是相同类型的一组数据元素 数组中所有元素是同一数据类型 每个元素都可以通过索引来访问 示例 声明一个有7个元素的数组: 访问数组的第三个元素: 声明一维数组 声明一维数组时

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