第15章 3D绘图技巧.PPTVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第15章 3D绘图技巧

第 15 章 3D 繪圖技巧 15.1 使用者座標系統(UCS) 簡化座標的輸入方式 各種調整UCS的方法 世界UCS 物件UCS X/Y/Z軸旋轉UCS Z軸向量UCS 3點UCS 原點UCS與移動UCS原點 UCS面 視景UCS UCS前次 世界UCS 將UCS設定成世界座標系統(WCS) X/Y/Z軸旋轉UCS 繞X/Y/Z軸旋轉目前的UCS以取得新UCS Z軸向量UCS 以「原點」及「在Z軸正向上的點」新建UCS 如以下兩圖所示,以線的上、下端點為 「原點」及「在Z軸正向上的點」,新建UCS 3點UCS 以「原點」「在X軸正向的點」「UCS XY平面Y軸正向的點」新建UCS 如下圖所示,新 UCS 的 3 點分別為斜面的「左下角」 「右下角」與 「左上角」 UCS面 新UCS-XY面貼齊在實體上所選取的表面 ,X軸對齊與選取點最接近的邊緣 如下右圖之新UCS由選取斜面〈靠近底緣〉而得 視景UCS 新UCS原點位置不變,XY面與目前視景的視線呈直交。 UCS對話框 「顯示UCS對話框」 按鈕開啟「UCS」對話框 「具名的UCS」標籤頁用來建立具名的UCS 「正投影UCS」標籤頁 用來選取正投影視景 「設定值」標籤頁 用來設定 UCS 圖示的顯示方式 「視景」工具列與UCS的關係 「視景」工具列「具名的視景」按鈕開啟「視景」對話框 下圖所註之核定選項,將決定「視景」工具列的正投影按鈕是否會改變 UCS 方向 UCS 圖示 WCS 仰視中的 WCS 俯視中的 WCS XY面與螢幕垂直 圖紙空間的 UCS UCS顯示在原點 描影處理後的UCS 15.2 3D檢視 「3D環轉」工具列 3D平移 3D縮放 3D環轉 3D連續環轉 3D調整截面 調整前截面 調整後截面 建立切割面 前截面打開/關閉 後截面打開/關閉 15.3 非重疊視埠 不能調整位置與大小,彼此不能重疊 會完整分割整個模型標籤頁的範圍,且只能選用標準分割型式 由功能表的「檢視/視埠」產生 * * 物件UCS 根據所選取的物件建立新UCS 新UCS的XY面與建立該物件時所用的UCS-XY面平行 X軸方向因所選物件不同而有不同的定義方式 原點UCS與移動UCS原點 移動UCS原點到新位置(座標軸方向不變)。 新原點位置根據目前的UCS來定位。

文档评论(0)

2105194781 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档