JAVA之旅(三十一,二)汇总.docVIP

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JAVA之旅(三十一,二) JAVA之旅(三十一) 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace,这个需要一些学习成本,倒是不怎么推荐,比如创建文件夹之类的,要是你用CLI那就有点麻烦了 回到JAVA,java中为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中,这两个是什么意思呢? java.Awt:abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件 javax.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形化界面系统。其中提供了更多的组件,而且完全由java实现,增强了移植性,属于轻量级控件 我们来看看大致的组件 二.GUI布局 我们来学习这些控件之前,我们要学习他的布局,这些组件应该按照什么样的样式排放,这就是布局,常见的布局管理器有以下这几种 FlowLayout(流式布局管理器) 从左往右的顺序排列 Panel默认的布局管理器 BorderLayout(边界布局管理器) 东南西北中 Frame默认的布局管理器 GridLayout(网格布局管理器) 规则的矩阵 CardLayout(卡片布局管理器) 选项卡 GridBagLayout(网格包布局管理器) 非规矩的矩阵 三.Frame 我们来玩一下这个布局 package com.lgl.hello; import java.awt.Frame; public class Test { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(GUI); //设置宽高 f.setSize(300, 200); //设置显示位置 f.setLocation(720, 560); //显示 f.setVisible(true); } } 运行的结果 紧接着,我们往里面放控件 package com.lgl.hello; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; public class Test { public static void main(String[] args) { //默认边界布局 Frame f = new Frame(GUI); //设置布局管理器 f.setLayout(new FlowLayout()); //设置宽高 f.setSize(300, 200); //设置显示位置 f.setLocation(720, 560); //按钮 Button b = new Button(Button); f.add(b); //显示 f.setVisible(true); } } 运行的结果 既然如此,我们就给他设置点击事件了 四.GUI事件监听机制 我们怎么去监听他的事件?我们先来看下流程图 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 我们就直接看代码了,我们先监听这个窗体右上角的关闭按钮 // 窗体监听 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // 关闭窗口 System.exit(0); } }); 五.Action事件 我们继续来看,我们先按传统的四位给写好布局 package com.lgl.hello; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.

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