UI设计(一)概要1.pptVIP

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UI设计(一)概要1

界面的发展历史 命令行用户界面 界面的发展历史 文本用户界面 文本用户界面,也叫TUI,在20世纪80年代被大量应用于IBM PC及其兼容机中。 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 1981年6月,Xerox推出了Star,Star于1977年开始研发,它延续了 Alto的概念,在硬件上做了一些升级,384KB内存(可扩展到1.5M),1024*768的黑白分辨率,两个按键的鼠标(原来是3个按键),最重要 的是拥有桌面软件,支持多语言,能够连接文件服务器、邮件服务器和打印服务器。可惜的是,Xerox Star是一个完全封闭的系统,不允许人们应用系统之外的其它程序语言和开发环境,这也意味着它不支持第三方软件 界面的发展历史 界面的发展历史 图形用户界面 GUI 1981年,苹果推出Lisa,第一次在个人电脑中配备了鼠标。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 界面的发展历史 1983年1月,苹果公司发布了Lisa办公系统,结合Lisa硬件、操作系统、办公 软件,苹果公司设计出了一款强大的文件处理工作站。它最大的亮点是支持3.5英寸的软盘,能够最小化、关闭窗口,复制文件等。这其中有个有趣的故事,当年 史蒂夫乔布斯在参观PARC时看到了运行于Alto的Smalltalk,他是个有心人,回去之后就抓紧开发出了更健全的系统,不仅拥有 Smalltalk的GUI环境,还增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 1985年注定是不平凡的一年,Amiga一经发布就引领时代,它包括了高色彩图形、 立体声、多任务运行等特点,这使得它是一款极好的适合多媒体应用和游戏的机器。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 同年8月,微软的Windows Version 1.0终于杀将出来,为这激烈的竞争市场增添了几分火药味。它可以在一个窗口中同时运作几个Dos程序,在一个对话框中呈现选项按钮、复选框、文本框和命 令按钮,记事本上甚至可以显示文本缓存中还有多少空间剩余。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 1987年4月,苹果公司发布了Apple Macintosh II,第一代彩色Macintosh,拥有24位可用颜色样本。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 10月,NeXT计算机发布。NeXT是由苹果公司的创办人史蒂夫?乔布斯,于1985年被苹果公司辞退后同年成立的。NeXT计算机是工 业设计者的一个重大胜利,未来主义的black cube和高分辨率的显示器,一个图形界面和一个叫作NeXTStep的操作系统。1996年,苹果公司买下了NeXT并把Jobs请回苹果帮助运营公司。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 * 电脑操作系统 GUI 38年进化史 1990年5月,微软发布了Windows 3.0,这一时候,他终于意识到了图形用户界面的的无限潜力,并着手进行了较大的改进。命令按钮和窗口控制条有3D效果,操作系统本身支持标准模式,以及 使用了超过640KB内存和硬盘的386增强模式,从而能使分辨率更高,图形显示更好。 电脑操作系统 GUI 38年进化史 界面的发展历史 UI即User Interface(用户界面)的简称。界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 广义上来讲,UI界面是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器相互传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 什么是 UI设计 机器 用户 界面 图形用户界面(Graphic User Interface,简称 GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。例如 :windows界面、 苹果手机界面等专业课程:图标系统学、 界面设计、 视觉交互设计理论、 产品流程设计、信息设计、模型设计、 颜色系统学 等。 研究人与界面的关系 交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 专业课程:交互设计理论、产品流程设计、交互模型、交互规范、行为学、Visio框架设计等。 研究人 用户体验

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