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windows的串口通信软件设计
基于windows的串口通信软件设计
摘要
串行通信具有连接简单、使用灵活方便、数据传递可靠等优点,在工业监控、数据采集和实时控制系统中得到了广泛应用。通过基于线程和消息的多任务处理编程可以有效地解决串行通信实时性和可靠性都得不到保证的问题,且能提高数据传输的吞吐量和应用程序的可靠性。但由于Windows 对系统底层操作采取了屏蔽的策略,不允许用户对硬件I/O口进行直接操作,进行串行通信只能通过调用API函数来完成;同时Windows通过消息队列驱动管理程序,DOS中断服务例程在其下面也很难实现,且实时性和可靠性都得不到保证;通过基于线程和消息的多任务处理编程可以有效地解决这一问题,且能提高数据传输的吞吐量和应用程序的可靠性。CSerialPort类是由Remon Spekreijse提供的免费串口类,CSerialPort类支持线连接(非MODEM)的串口编程操作,编写的程序能在windows环境下很好的运行。并且CSerialPort类能方便的利用windows API对其进行扩展和改进,不但可以方便的实现基本串行通信功能,而且可以随意进行功能扩展。
关键词:串行通信,异步通信,CSerialPort,楼宇温度控制
目录
第一章 串口通讯的概念和意义1.1串行通信基本概念 随着计算机系统的应用和微机网络的发展,通信功能越来越显的重要。这里所说的通信是只计算机与外界的信息交换。因此,通信既包括计算机与外部设备之间,也包括计算机和计算机之间的信息交换。由于串行通信是在一根传输线上一位一位的传送信息,所用的传输线少,并且可以借助现成的电话网进行信息传送,因此,特别适合于远距离传输。对于那些与计算机相距不远的人-机交换设备和串行存储的外部设备如终端、打印机、逻辑分析仪、磁盘等,采用串行方式交换数据也很普遍。在实时控制和管理方面,采用多台微机处理机组成分级分布控制系统中,各CPU之间的通信一般都是串行方式。所以串行接口是微机应用系统常用的接口[1]。1.1.1串行通信概述
图1.1:串行通信数据帧格式
如图1.1,所谓”串行通信”是指外设和计算机间使用一根数据信号线(另外需要地线,可能还需要控制线),数据在一根数据信号线上一位一位地进行传输,每一位数据都占据一个固定的时间长度。如图1-1所示。这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本,当然,其传输速度比并行传输慢。1.1.2单共、双工与半双工如果在通信过程的任意时刻,信息只能由一方A传到另一方B,则称为单工。如果在任意时刻,信息既可由A传到B,又能由B传A,但只能由一个方向上的传输存在,称为半双工传输。如果在任意时刻,线路上存在A到B和B到A的双向信号传输,则称为全双工。电话线就是二线全双工信道。 由于采用了回波抵消技术,双向的传输信号不致混淆不清。双工信道有时也将收、发信道分开,采用分离的线路或频带传输相反方向的信号,如回线传输。表1.1为单共、双工、半双工示意图[1]。表1.1:单共、双工、半双工——– ——– ——–A———B A———-B A———B——–单工 半双工 全双工
1.1.3同步与异步传输模式串行通信可以分为同步通信和异步通信两类。同步通信是按照软件识别同步字符来实现数据的发送和接收,异步通信是一种利用字符的再同步技术的通信方式。同步通信:同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。它们均由同步字符、数据字符和校验字符(CRC)组成。其中同步字符位于帧开头,用于确认数据字符的开始。数据字符在同步字符之后,个数没有限制,由所需传输的数据块长度来决定;校验字符有1到2个,用于接收端对接收到的字符序列进行正确性的校验。同步通信的缺点是要求发送时钟和接收时钟保持严格的同步。异步通信:异步通信中,在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑”0″(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。1.1.4串行通信协议串行通信协议分同步协议和异步协议。(1)异步通信协议的实例–起止式异步协议特点与格式:起止式异步协议的特点是一个字符一个字符传输,并且传送一个字符总是以起始位开始,以停止位结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。其格式如图3所示。每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值0),字符本身有5~7位数据位组成,
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