游戏色彩基础教案——第三章 游戏布料材质的绘制(一).docVIP

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第3章 游戏布料材质的绘制(一) 一.教学重点 掌握叠加法绘制游戏布料材质的过程 二.教学难点 理解色彩应用和质感表现 三.教学设想 第1--2节 叠加法制作棉布底纹 教学内容:本节讲解了通过修改选取的棉布材质,与绘制的布纹叠加,制作棉布布纹的过程。 教学过程: 一.制作目标 棉布参考图 二.叠加法: “叠加法”是修改和编辑图片材质的主要方法。它是通过图层混合的方式使目标材质具备特定纹理。 三.质感分析 仔细观察棉布参考图,会发现棉布的纤维纹理特点——细致和柔软,正因为如此,衣物、床单等与人经常接触的物品经常采用棉布作为面料。由于棉布在使用中会产生褶皱,所以在绘制棉布材质的过程中,要注意表现出细致而柔软并富有垂挂感的视觉效果。 四、制作过程 1.选取材质 步骤1:在Photoshop软件中,打开图像文件 “棉布.BMP”。 步骤2:使用【矩形选框工具】 选取棉布图像 棉布图片 中色彩和质感均匀的部分,按“Ctrl+C”键拷贝图像。 新建图像 步骤1:按“Ctrl+N”键新建文件。 步骤2:按“Ctrl+V”键粘贴图像。 新建文件 粘贴图像 位移图像 步骤1:执行【滤镜】→【其他】→【位移】。 步骤2:在弹出的对话框中将【水平】和【垂直】参数分别设置为“45”像素,默认“折回”选项。 步骤3:查看位移后的图像结果。 【位移】 【位移】参数设置 位移后的图像 修复图像 步骤1:按“S”键激活【仿制图章工具】,选择大小适中的笔刷定义图案,在需要修改的区域单击并且拖动鼠标,直到图案中没有明显接缝存在。 步骤2:打开【滤镜】→【其他】→【位移】命令,在弹出的对话框中将【水平】和【垂直】参数分别设置为“-45”像素,单击【好】按钮,将图像位置恢复到原来位置。 修改图案 恢复图像位置 步骤3:查看图像结果。 步骤4:新建 “手绘”图层 ,根据材质自身质感的需要填充任意色彩(此处棉布需要的质感较轻,填充一个浅灰即可),使用【加深工具】修改图像。 查看结果 绘制布纹 步骤5:将“布料”的图层混合模式设置为【正片叠底】。 步骤6:完成材质绘制 正片叠底 完成材质 润色完成棉布材质 步骤1:调节材质的色彩和质感,在灰色调内加入暖色系色彩。按“Ctrl+B”键调出【色彩平衡】对话框,增加黄色和红色,将色调转变为暖色调。 步骤2:按“Ctrl+M”键调出【曲线】对话框,提高曲线中点位置,对图像亮度进行调节。 【色彩平衡】 【曲线】 调节后效果 五.小结 “叠加法”是修改和编辑图片材质的主要方法。它是通过图层混合的方式使目标材质具备特定纹理。 主要内容:叠加法制作棉布底纹的过程 知识点:叠加法制作棉布底纹 六.课堂小测 选择题(多选题) 1. 在Photoshop中选框工具一共有几个类型( ABC ) A. 矩形选框、椭圆选框工具 B. 单行选框工具 C. 单列选框工具 D. 路径选择工具 答案分析:路径工具是独立的选择工具,不属于选框工具的范畴。此题可以帮助区分软件命令与命令之间的差别。 2. Photoshop的【图层样式】能实现以下哪些效果( ABCD ) A. 外发光 B. 内发光 C. 斜面和浮雕 D. 投影 答案分析:以上答案的效果皆能在【图层样式】中实现,还可实现的效果有:内阴影、光泽、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、描边。 七.作业 在Photoshop中,将右下方的布纹材质图片 修改为二方连续图案。 思路分析:参考本节所讲解的方法制作该图 案, 要注意布纹与布纹衔接的地方。二方连 续图案只需左右或上下能衔接好就可以了。 八.课后反思: 2

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