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- 2017-06-30 发布于江苏
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第10章章打地鼠打地鼠游戏
第第 10 章章 打打 地地 鼠鼠 遊遊 戲戲
第第 章章 打打 地地 鼠鼠 遊遊 戲戲
簡介簡介 ::
簡介簡介 ::
本單元要介紹如何寫一個打地鼠的遊戲 ,目標圖案會在預設的幾個位置隨機
出現 ,短時間內消失,玩家必須用滑鼠及時點擊 目標取得分數,遊戲還要限時結
束且能計分 。包含的程式技巧有資源檔案的使用,隨機亂數的操作,計時器的使
用,以及用全域變數計時與計分 ,這些都是遊戲程式中常用的基本技術 。
10-1 加入加入影音影音資源資源
加入加入影音影音資源資源
[載入影像的兩種方式]
當我們需要在程式專案內使用影像時,基本上有兩種方式 :一是在需要使用
影像物件的 Image 或 BackgroundImage 屬性欄中選取檔案載入 ;一是將圖檔載入
為專案的 「資源」檔。前者的影像隨後就專屬於該物件,後者則變成專案內任何
物件都能以程式碼操作隨時引用的 「資源」。在本單元中地鼠物件的圖案在執行
中需要切換 ,所以我們選擇採用資源檔的方式載入使用較為方便 。
同樣的 ,音效檔案也可以在設計階段事先載入為資源檔。不論使用哪一種方
式,都告訴我們一個概念 !我們可以將很多專案需要的圖檔、
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