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第三章简单程序电子的教案
第3章最简单的C程序设计 第3章 最简单的C程序设计 学习目的与要求: 1.掌握C语言程序中输入、输出函数的使用及数据的输入、输出的方法和格式。 2.树立人机界面程序设计思想,了解初步的人机接口程序设计方法。 3.掌握基本的顺序结构C语言程序的设计方法。 第3章 最简单的C程序设计 3.1 C语句概述 3.2 赋值语句 3.3 数据输入与输出 3.4 顺序结构程序设计 3.5 上机实训 3.6 习题 3.1 C语句概述 C语句可分为五类: 1.表达式语句 2.函数调用语句 3.控制语句 4.复合语句 5.空语句 1.表达式语句 2.函数调用语句 3.控制语句 4.复合语句 5.空语句 3.2 赋值语句 3.3.1 格式化输出 3.3.2 格式化输入 一、scanf函数(格式输入函数) 1.功能:按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指 定的变量之中 2.一般形式: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 地址表列中给出各变量的地址,地址是由地址运算符“”后跟变量名组成的。 例如,a,b分别表示变量a和变量b 的地址。 3.3.3 字符输入与输出 一、字符输入函数 功能:从键盘上输入一个字符。 一般形式:getchar(); 如: char c; c=getchar();#includestdio.h void main(){ char c;printf(input a character\n); c=getchar(); putchar(c); } 3.4 顺序结构程序设计 3.5 上 机 实 训 实验目的: 掌握各种C语言的语句并且灵活使用。 掌握格式化输入与输出,并灵活使用相关语句。 掌握字符输入与输出,灵活使用相关语句。 掌握顺序结构的程序设计方法。 实验内容: 例题3.7 输入任意三个整数,求它们的和及平均值。 main() {int num1,num2,num3,sum; float aver; printf(Please input three numbers:); scanf(%d,%d,%d,num1,num2,num3); /*输入三个整数*/ sum=num1+num2+num3; /*求累计和*/ aver=sum/3.0; /*求平均值*/ printf(num1=%d,num2=%d,num3=%d\n,num1,num2,num3); printf(sum=%d,aver=%7.2f\n,sum,aver); } 思考题:能否将“aver=sum/3.0;”中“3.0”改为“3”? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例题3.8求方程ax2+bx+c=0的实数根。a,b,c由键盘输入,a≠0且b2-4ac0。 #include math.h“ /*为使用求平方根函数sqrt(),包含math.h头文件 */ main() {float a,b,c,disc,x1,x2; printf(Input a, b, c: ); scanf(%f,%f,%f,a,b,c); /*输入方程的三个系数的值*/ disc=b*b-4*a*c; /*求判别式的值赋给disc*/ x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a); x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a); printf(\nx1=%6.2f\nx2=%6.2f\n,x1,x2); } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例题3.9 从键盘输入一个小写字母,要求用大小写字母形式输出该字母及对应的ASCII码值。 ?#include stdio.h main() {char c1,c2; printf(Input a lowercase letter: ); c1=getchar(); putchar(c1);printf(,%d\n,c1); c2=c1-32; /*将大写字母转换成对应的小写字母*/ printf(%c,%d\n,c2,c2); } 程序运行情况如下: Input a l
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