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2009同业座谈会网路技术应用

還有其它輸入裝置可以玩嗎? 有的, 只是需要對電腦動點手腳 還有其它輸入裝置可以玩嗎? 目前個人電腦上的輸入裝置其實就只有那些東西, 剩下的就不能被視為是普及的裝置, 一般是無法用在網站上的. 但是如果在某些情況允許亂玩的話, 是有人也玩出很多有趣的東西. 如: 把Wiimote拿來操作Flash: WiiFlash WiiFlash大略原理 還有其它輸入裝置可以玩嗎? 藍芽 (有的是用紅外線) PC將訊號轉換成輸入訊號用來操作Flash Wiimote PC Flash WiiFlash demo影片 還有其它輸入裝置可以玩嗎? WiiFlash應用 – 結合WiiFlash及Pv3D, 再將畫面投影到桌面 謝謝大家 The End 1. RIA是一種概念, 許多的結構雖然在技術層面上是有一定的影響力, 但要聊起來就架構太大, 因此在這次的技術應用範圍內, 先暫時不去考量是否以RIA為導向. 2. 技術只是一種輔助, 很多新的東西其實在技術面上說穿了是舊東西, 但是經過創意包裝之後, 會變成一種新的應用, 因此這次所講的都只會大概提一下原理而已 * 2009同業座談會 網路技術應用 Jason 前言 先撇開RIA(Rich Internet Application)層面 不談太技術面的東西 由於技術應用的範圍很廣, 因此今天只針對使用者互動的輸入裝置做討論 主題 電腦除了滑鼠跟鍵盤以外, 別忘了我們還有WebCam 臉部辨識可行嗎? 什麼是AR? 還有其它輸入裝置可以玩嗎? 電腦除了滑鼠跟鍵盤以外 別忘了我們還有WebCam 所謂的動態偵測 除了滑鼠跟鍵盤以外, 別忘了我們還有WebCam 一直截取WebCam的畫面, 將最新的畫面與上一次的畫面做差異化的比較 黑色部份是沒有動態的範圍 綠色部份是差異化後的範圍 範例網站 除了滑鼠跟鍵盤以外, 別忘了我們還有WebCam 利用手的左右擺動來切換上一張下一張圖片 /#/portfolio/mercyseat/1/ 那可以偵測動態軌跡吧? 將差異化的範圍轉換成數據計算後估出大略動向 重覆運算 但是這只是差異化大略估算, 並不是真的動態追縱, 精準度並不算很高 除了滑鼠跟鍵盤以外, 別忘了我們還有WebCam 範例網站 – 進階版的motion detection 除了滑鼠跟鍵盤以外, 別忘了我們還有WebCam 雖然也是靠擺動來切換, 但是它有大概將移動軌跡計算出來 / 臉部辨識可行嗎? 臉部辨識聽起來不是新技術啊? 臉部辨識可行嗎? 早期網頁上的臉部辨識基本上都是將資料傳送到後端, 由Server運算判斷之後再傳回前端呈現結果. 現在由於ActionScript進化到3.0, 一些原本只能在某些低階語言上運算的演算法可以被改寫成AS3的版本. Flash板的臉部辨識可以不用傳圖回去給Server, 直接在Flash裡判斷出臉的位置. 但是由於AS3的效能仍然無法跟一些低階語言相比, 因此判斷率仍然無法十分精確. 臉部辨識Demo 臉部辨識可行嗎? 衍生玩法 臉部辨識可行嗎? 利用臉的角度, 改變螢幕裡3D Camera的位置, 造成假象 什麼是AR? (Argument Reality) 名詞解釋時間 什麼是AR? Argument Reality – 擴增實境 將原本不存在現實的物體, 透過鏡頭將虛擬的物體與現實共存於同一個場景裡. FLARToolKit 什麼是AR? FLARToolKit是一套原本由日本人開發的AR系統轉化而來. 原本是Java版本, 自從ActionScript進入3.0之後, AS3開始可以處理相關的圖像判別, 因此產生了FLARToolKit. 由預先設定好的Marker來進行3D定位的動作. FLARToolKit Demo 什麼是AR? DFusion Dfusion是另一套非Flash版本的AR技術, 由法國人所開發. Dfusion強調不需要獨特的Marker來做判別依據, 相對的它的Marker會是一張海報或是DM. 效能上比Flash版本高, 容錯率也較佳. 什麼是AR? Dfusion Demo 什麼是AR? AR倒是不一定只能放3D 什麼是AR? 基本上AR只是在空間中投影一個3D的座標定位. 至於這個座標是不是要放3D的東西, 就可以依創意而定. 甚至這個座標只是一種方位的參考. 玩萬花筒 當成搖桿 1. RIA是一種概念, 許多的結構雖然在技術層面上是有一定的影響力, 但要聊起來就架構太大, 因此在這次的技術應用範圍內, 先暫時不去考量是否以RIA為導向. 2. 技術只是一種輔助, 很多新的東西其實在技術面上說穿了是舊東西, 但是經過創意包裝之後, 會變成一種新的應用, 因此這次所講的都只會大概提一

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