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第三章 编辑修改工具 【教学目标】 掌握编辑修改图形的基本方法 掌握滴管和套索工具 掌握创建自由形态图形技巧 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 3.1 功能讲解 从零开始 Flash CS3基础培训教程 3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具 要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可以使用【墨水瓶】工具。对直线或形状轮廓可以应用纯色、渐变或位图填充。 【颜料桶】工具可以用颜色填充封闭或半封闭区域。该工具既可以填充空的区域也可以更改已涂色区域的颜色。填充的类型包括纯色、渐变填充以及位图填充。 选择【颜料桶】工具,【工具】面板【选项】区包括【空隙大小】、【锁定填充】两个按钮选项。【空隙大小】按钮下面包含4种属性设置 : 3.1.2 【滴管】工具 提取线条属性:【滴管】工具 可以吸取源矢量线的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等属性,并将其应用到目标矢量线上,使后者具有前者的线属性。 提取色彩属性:【滴管】工具 可以吸取填充颜色的相关属性,不论是单色还是复杂的渐变色,都可以被复制下来,转移给目标矢量色块。 提取位图属性:【滴管】工具 可以吸取外部引入的位图样式作为填充图案,使填充的图形像编织的花布一样,重复排列吸取的位图图案。 提取文字属性:【滴管】工具 可以吸取文字的字体、文本颜色以及字体大小等属性,但不能吸取文本内容。 【滴管】工具具有吸取画面中矢量线、矢量色块及位图等相关属性,并直接将其应用于其他矢量对象的功能,帮用户简化了许多重复的属性选择步骤,而可以直接利用已编辑好的效果。【滴管】工具主要能够提取4种对象属性。 3.1.3 【橡皮擦】工具 使用【橡皮擦】工具进行擦除可删除笔触和填充。利用该工具可以快速擦除舞台上的任何内容。【橡皮擦】工具形状可以设置为圆形或方形,同时还可以设置5种橡皮擦尺寸。 通过设置【橡皮擦】工具的擦除模式可以只擦除笔触、只擦除数个填充区域或单个填充区域。单击【橡皮擦模式】按钮 。 3.1.4 【选择】工具 【选择】工具 在创作中较为常用,利用它可以进行选择、移动、复制、调整矢量线或矢量色块形状等操作。 【选择】工具的编辑修改功能,主要体现在对矢量线和矢量色块的调整上。一般是将原始的线条和色块变得更加平滑,使图形外形线更加饱满流畅。当然也可以调整线条的节点的位置。 3.1.4 【选择】工具 【选项】区按钮的作用如下: 【贴紧至对象】 :用于完成吸附功能的选项,在以后利用链接引导层制作动画时,必须使其处于激活状态。拖动运动物体到运动路径的起始点和终结点,才能使运动物体主动吸附到路径上,从而顺利完成物体沿路径的运动。这是制作此类动画时特别要注意的一点。 【平滑】 :使线条或填充图形的边缘更加平滑。 【伸直】 :使线条或填充图形的边缘趋向于直线或折线效果。 3.1.5 【套索】工具 【套索】工具用于选择画面中的图形,也包括被分离的位图。分离位图会将图像中的像素分到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。当位图分离时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改位图。 3.1.5 【套索】工具 单击【魔术棒设置】,会弹出【魔术棒设置】对话框,其中的2个选项作用如下 : 【阈值】:此选项可以在0~200范围内进行调节,值越大,魔术棒的容差范围就越大。 【平滑】:此选项是对阈值的进一步补充,其中包括【像素】、【粗糙】、【一般】、【平滑】4个选项,读者可以在实践过程中对比其效果。 3.1.6 创建自由形态图形 为了能够创建更加灵活多样的自由形态,Flash CS3为用户提供了强大的创建和编辑工具。 【任意变形】工具:是用于把规则的图形调整为自由的形态。 【钢笔】工具:可以独立创建矢量线和矢量图形,也可以编辑修改已经创建的矢量对象。 【部分选取】工具:可以对已经绘制出来的矢量线或矢量图形进行再次编辑。用好这些工具对创建自由形态的不规则图形大有帮助。 3.2 范例解析 3.2.1 红苹果 3.2 范例解析 3.2.2 八千里路云和月 3.3 课堂实训 3.3.1 动感星形图标 3.3 课堂实训 3.3.2 “新东方”标识字 * *

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