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java 第11章 基于Swing的图形用户界面设计概要1
public interface Icon 一个小的固定大小图片,通常用于装饰组件。 对话框_2.对话框的模式 对话框分为无模式和有模式两种。 如果一个对话框是有模式的对话框,那么当这个对话框处于激活状态时,只让程序响应对话框内部的事件,程序不能再激活它所依赖的窗口或组件,而且它将堵塞当前线程的执行,直到该对话框消失不可见。也就是说,某个线程执行了使模式对话框dialog可见的代码,如 dialog.setVisible(true); 那么,该线程将进入堵塞状态。当单击对话框上的关闭图标或通过处理对话框中的其他GUI事件,使得该对话框消失不可见,该线程才结束堵塞,重新排队等待CUP资源。单击对话框上的关闭图标或对话框中的其他GUI事件的处理是由Java虚拟机启动的AWT-EventQuecue线程帮助完成的。 在进行一个重要的操作动作之前,最好能弹出一个有模式的对话框。 无模式对话框处于激活状态时,程序仍能激活它所依赖的窗口或组件,它也不堵塞线程的执行。 例10-32中,当对话框处于激活状态时,命令行无法输出信息,当对话框消失时,再根据对话框消失的原因,命令行输出信息:“你单击了对话框的Yes按钮”或“你单击了对话框的No按钮”。 * 对话框_3.输入对话框 输入对话框含有供用户输入文本的文本框、一个确认和取消按钮,是有模式对话框。当输入对话框可见时,要求用户输入一个字符串。javax.swing包中的JOptionPane类的静态方法: public static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType) 可以创建一个输入对话框,其中参数parentComponent指定消息对话框所依赖的组件,确认对话框会在该组件的正前方显示出来,参数message指定对话框上的提示信息,参数title指定对话框上的标题,参数messageType可取的有效值是JoptionPane中的类常量ERROR_MESSAGE,INFORMATION_MESSAGE, WARNING_MESSAGE,QUESTION_MESSAGE,或PLAIN_MESSAGE,这些值可以确定对话框的外观,如取值WARNING_MESSAGE时,对话框的外观上会有一个明显的“!”符号。 * 单击输入对话框上的确认按钮、取消按钮或关闭图标,都可以使输入对话框消失不可见,如果单击的是确认按钮,输入对话框将返回用户在对话框的文本框中输入的字符串,否则返回null。 消息对话框 消息对话框是有模式对话框,进行一个重要的操作动作之前,最好能弹出一个消息对话框。javax.swing包中的JOptionPane类的静态方法: public static void showMessageDialog(Component parentComponent, String message, String title, int messageType) 可以创建一个消息对话框,其中参数parentComponent指定消息对话框所依赖的组件,消息对话框会在该组件的正前方显示出来;message指定对话框上显示的消息;title指定对话框的标题;messageType可取的有效值是JOptionPane的类常量 WARNING_MESSAGE,INFORMATION_MESSAGE,ERROR_MESSAGE,QUESTION_MESSAGE或PLAIN_MESSAGE。 这些值可以确定对话框的外观,如取值WARNING_MESSAGE时,对话框的外观上会有一个明显的“!”符号。 ShowMessageDialog方法是void类型,消息对话框的作用就是提示用户,不返回值给用户。 * 确认对话框 确认对话框是有模式对话框,javax.swing包中的JOptionPane类的静态方法: public static int showConfirmDialog(Component parentComponent, Object message, String title,int optionType) 可以创建一个确认对话框,其中参数parentComponent指定消息对话框所依赖的组件,确认对话框会在该组件的正前方显示出来;message指定对话框
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