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第七章使用Fireworks创建Web对象剖析

第七章 使用Fireworks 创建Web对象 Fireworks MX 2004是专门针对网络开发的图像处理软件,具有很多基于网络图像的处理功能,即制作可根据网页提供的信息做出选择的交互性网页元素。 7.1 编辑元件 7.1.2 编辑元件 7.1.3 导入、导出元件 7.2 编辑切片 7.2.2 编辑切片 7.2.3 使用拖放方式添加交互 7.2.4 使用“行为“面板添加交互 7.2.5 导出切片 7.3 编辑热点 7.3.2 编辑热点 7.3.3 创建图像映射 7.3.4 用热点创建变换图像 7.4 编辑按钮 7.4.2 编辑按钮元件 7.4.4 创建导航栏 7.5 制作弹出菜单 7.5.2 编辑、导出弹出菜单 7.6 编辑动画 7.6.2 使用动画元件 7.6.3 使用帧 7.7 优化与导出 7.7.2 图像的导出 思考题 * * 7.1.1 创建元件   Fireworks MX 2004提供三种类型的元件:图形、动画和按钮。   要创建元件,可使用菜单“编辑”→“插入”→“新建元件”或者在 “库”面板的“选项”菜单中使用菜单“新建元件”,在弹出的 “元件属性”对话框中输入元件的名称并选择元件类型。   (1)要编辑元件,双击某个实例或选择某个实例后使用菜单“修改”→“元件”→“编辑元件”。   (2)在“库”面板中选中某个

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