多通道用户界面可用性测试.pdfVIP

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·18 · 人类工效学  1999 年 3 月第 5 卷第 1 期 ( )   文章编号 :1006 - 8309 1999 01 - 0018 - 05 多通道用户界面的可用性测试 1 2 方志刚 ,葛列众 ( 1. 浙江大学 CAD CG 国家重点实验室 ,浙江 杭州 310028 ; 2. 浙江大学 心理学系 ,浙江 杭州 310028)   摘  要 :基于多通道用户界面核心系统实现了一个用于可用性测试的“拼图作业”实例 ,并基于该实例进 行了多通道用户界面的可用性测试和评价实验 ,验证了作者所提出的多通道用户界面模型和方法的可行性 , 并得出若干关于多通道人机交互优越性的结论。 关键词 :人机交互 ;多通道用户界面 ;可用性测试 中图分类号: TB18    文献标识码 :A 1  引言 型和多通道整合方法[6 ] 的可行性和有效性。本项 用户界面的可用性测试不论对人机交互技术 实验研究的第 2 个目的是通过对“拼图作业”的操 研究还是对最终产品的设计 ,历来都受到高度重 作评来价验证多通道人机交互的优越性 ,并分析 视[1~4 ] 。目前多通道人机交互技术尚处于研究和 产生这种优越性的其内在机制。 探索阶段[5 ] ,对多通道用户界面进行可用性测试 2. 2  实验装置 以比较其是否真正优于单通道用户界面更有重要 操作评价实验使用的计算机系统的硬件配置 意义。我们基于 Windows 95/ N T 环境开发了多 为 :Pentium 133M CPU ,32M 内存,14 英寸彩色 ( 显示器 ,普通三键机械鼠标器 ; 软件配置为 :操作 通道用户界面 MMU I - Multimodal Multimedia User Interface) 核心系统[6 ] , 并基 MMU I 核心系 系统为 Windows 95 ( 工作在 800 ×600 彩色模 ) 统开发了用于进行可用性测试的实例系统 ——— 式 ,IBM viaVoice 语音识别软件及其专用话筒。 “拼图作业”。这是一个独立的综合实例,借助一 2. 3  实验任务 个类似游戏的拼图作业来展示多通道用户界面和 被试的操作任务是进行“拼图作业”。如图 1 传统的基于鼠标器的图形用户界面之间的交互效 所示 ,被试要将作业区中随机分布的 25 个目标拼 率的差异 ,进行可用性测试实验和评价。选择鼠 接到拼图板中。目标大小以屏幕象素为单位 ,分 为 1 ×1 、3 ×3 、5 ×5 、7 ×7 及大于 9 ×9 等五个级 标器和语音作可用性测试实验是由于考虑到如下 原因 : ①鼠标器和语音在当前是两种典型的交互 别。目标的颜色为粉红 ,拼图板的颜色有红、绿、 蓝、黑、灰、白、黄、青 8 种 ,每 20s 在这 8 种颜色中 通道 ,两者的配合也最为典型 ; ②鼠标器是目前使 随机变化。 用最为广泛的交互设备之一 ,而近年来语音识别 技术也正走向实用 ,很可能在不久的将来成为常 用的交互手段。 2  实验目的与方法 2. 1  实验目的

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