基于网页的虚拟现实及其关键技术.pptx

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第 二 章 基于网页的虚拟现实(WebVR) 及其关键技术;2.1 基于网页的虚拟现实(WebVR)简介 2.2 现有WebVR技术现状 2.3 WebVR的关键技术 2.4 VRML/X3D技术简介 2.5 WebVR的轻量化建模技术 2.6 WebVR的光影效果增强 2.7 WebVR的轻量化脚本编程技术 2.8 WebVR场景的渐进式下载机制 2.9 WebVR的前景展望与机遇;2.1 WebVR系统开发-VRML篇;2.1 WebVR系统开发-X3D篇;2.2 WebVR的若干关键技术;2.3 目前主流WebVR浏览器(引擎)的比较:;2.4 WebVR引擎的初步分析;2.4 目前VRML应用中存在的误区;我们的对策以及 开发WebVR的技术路线;2.5 WebVR的轻量化建模技术;2.5 WebVR的轻量化建模实例;例1:瀑布-轻量化的动态建模;虚拟树木的轻量化建模方法(一) -基于几何的树木建模方法;虚拟树木的轻量化建模方法(二) -基于Billboard的树木建模方法;虚拟树木的轻量化建模方法(三) -基于模型与Billboard的混合方法;虚拟树木的轻量化建模方法(四) -基于规则的树木轻量化建模方法;虚拟森林生成系统;WebVR中光影效果的轻量化实现 -烘焙技术的应用-;2.6 WebVR的轻量化互动脚本程序设计;基于OOP的VRML的UI扩展节点库的开发;基于H-Anim的VRML角色互动设计;基于探针的轻量化 VRML碰撞检测算法(1);基于探针的轻量化 VRML碰撞检测算法(2);基于探针的轻量化 VRML碰撞检测算法(3);基于探针的轻量化 VRML碰撞检测算法(4);VRML虚拟世界的轻量化导航算法(一);VRML虚拟世界的轻量化导航算法(二);VRML中的在线视频播放技术;2.7 WebVR的体系支撑架构;WebVR的体系支撑架构 -Web通讯模式的新应用(1);WebVR的体系支撑架构 -Web通讯模式的新应用(2);VRML与Ajax的结合(1);VRML与Ajax的结合(2);J2EE与Ajax的结合(2);2.8 大规模WebVR的网上渐进式下载机制;正在进行中的研发工作 (1);正在进行中的研发工作 (2);正在进行中的研究课题(1);正在进行中的研究课题(2);正在进行中的研究课题(3);实验室所承担??WebVR课题;2.9 WebVR的辉煌前景与潜在机遇!;WebVR平台架构和开发流程;一些粗浅的科研人生的思考 -互动与探讨

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