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文化创意产业创业现状、问题与对策研究
文化创意产业创业现状、问题与对策研究
摘要:《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》明确提出“加快发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业”的要求;国务院《关于进一步做好新形势下就业创业工作的意见》重点强调“大众创业、万众创新是富民之道、强国之举,以创业创新带动就业,催生经济社会发展新动力,为促进民生改善、经济结构调整和社会和谐稳定提供新动能”。本报告,在经济转型的背景下,以徐州、苏州文化创意产业示范基地(公司)和大学生创业园、文化创意产业孵化基地为例,分析文化创意产业的发展现状。在调研中发现,两地文化创意产业发展水平与经济发展状况并不适应;政府在相关政策的扶持与引导上的作用有待提升;大学生在文化创意产业方向上仍有很大发展空间。
关键词:文化创意产业 创业 大学生 现状与对策
引言:文化创意产业是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的通过技术、创意和产业化方式运作的新兴产业。《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》明确提出“加快发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业”的要求。国务院《关于进一步做好新形势下就业创业工作的意见》也重点强调“大众创业、万众创新是富民之道、强国之举,以创业创新带动就业,催生经济社会发展新动力,为促进民生改善、经济结构调整和社会和谐稳定提供新动能”。在大学生创业问题受到社会各界密切关注的背景下,为大学生进行文化创意产业创业提供借鉴,2015年7月24日至8月10日,矿大文法学生会大学生文化创意产业创业社会实践调研团9人对徐州、苏州两市的文化创意产业创业情况进行了调研。调研以访谈法和问卷法相结合,先后走访了徐州市、苏州市两个市区包括苏州博物馆,民俗博物馆,拙政园,苏州大学,桃花坞文化创意产业集群区等在内的14个文化创意产业基地及相关地方,其中,在徐州市发放问卷50份,回收有效问卷47份。问卷发放采用实地走访的方式,主要调查市民对文化创意产业的了解程度,文化创意产业发展现状及市民对本地文化创意产业发展的意见。调查结果表明,文化创意产业有所发展但仍有很大发展空间,企业、社会、市民和政府能为文化创意产业的发展做出更多贡献。
文化创意产业的发展现状
(一)市民对文化创意产业的认识程度程度较低。
这是问卷上市民对于问题“您是否关注徐州的文化创意产业”的回答:
市民对文化创意产业的认识程度
频率
百分比
累计百分比
很关注
13
27.7
27.7
偶尔注意下
29
61.7
89.4
不关注
3
6.4
95.7
没听说过
2
4.3
100.0
合计
47
100.0
调查徐州市民对本地文化创意产业发展的基本情况对为徐州市促进文化创意产业的发展具有重要意义。从问卷结果不难看出,徐州大部分市民对于本地的文化创意产业都处于“一知半解”的“偶尔”、“有些”的程度,缺乏普遍深入的了解。
文化创意产业发展与消费者的需求不太符合,群众基础薄弱,且发展形式较单一。
创意产业类型
频率
百分比
累计百分比
信息服务
21
20.2%
20.2%
设计服务
17
16.3%
36.5%
动漫游戏
19
18.3%
54.8%
艺术品
15
14.4%
69.2%
教育培训
10
9.6%
78.8%
休闲旅游
22
21.2%
100.0%
合计
104
100.0%
由此可以看出,多数市民认为信息服务,休闲娱乐以及动漫游戏属于文化创意产业,当今社会,80后、90后青年军为消费主力,而我们耳熟能详的文化创意产业多以传承为主,与现下消费者沟通不强,发展有些脱离群众的文化需求。文化创意产业主要包括广播影视、 HYPERLINK /view/2294.htm \t /_blank 动漫、 HYPERLINK /view/3383.htm \t /_blank 音像、 HYPERLINK /view/48866.htm \t /_blank 传媒、 HYPERLINK /view/480438.htm \t /_blank 视觉艺术、 HYPERLINK /view/428741.htm \t /_blank 表演艺术、 HYPERLINK /view/77063.htm \t /_blank 工艺与 HYPERLINK /subview/14417htm \t /_blank 设计、 HYPERLINK /subview/8979/6464490.htm \t /_blank 雕塑、 HYPERLINK /view/29875.htm \t /_blank 环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体,然而大多数文化创意产业发展并不突出,甚至不为人知,发展缺乏群众基础。
文化创意产业的发展依赖着文化资源并以文化辐射为特点。
所有的文化发
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