互动设备与历史.ppt

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互动设备与历史

人机交互设备句落滇弹嘘醇卞伊滇;主要内容 输入设备:文本输入设;3.1文本输入设备 文本输入是;3.1.1键盘 键盘是文本输入;1.键盘的布局 QWERTY键;2. 人性化设计的键盘 (1);(1)人体工程学键盘(图例1);图 3-1 人体工程学键盘:固;2.人性化设计的键盘 (2)多;图 3-2 BTC 9019U;图 3-2 BTC 9019U;3.1.2 手写设备 手写笔板;3.1.2 手写设备图 3-3;3.1.2 手写设备手写板主要;3.1.2 手写设备手写板的一;3.1.2 手写设备手写汉字识;3.1.3 语音输入设备 语音;3.2 图像输入设备 图像输入;3.2.1 扫描仪 扫描仪作为;1.扫描仪的简单工作原理 扫描;图 3-4 扫描仪扫描过程简图;2.扫描仪的性能指标(1) 分;2.扫描仪的性能指标(2)扫描;3.平板式扫描仪的结构目前大部;3.2.2 数码摄像头1.数码;3.2.2 数码摄像头2.衡量;3.2.2 数码摄像头2.衡量;数码摄像头产品如图3-6所示的;图 3-6创新 Video B;3.3指点输入设备指点设备常用;3.3.1鼠标1963年,美国;1.最初的鼠标和现在常用的鼠标;2.鼠标的分类1)机械式鼠标(;2.鼠标的分类2)光电式鼠标 ;3.鼠标与计算机的接口串行接口;4.鼠标的按键从按键而言,依次;3.3.2触摸板(Touchp;触摸板以及触摸板的配置 图 3;3.3.3 控制杆 控制杆很适;帮咯挚颁接夸徘凯搬城薛棒洲兵怖;3.3.4光笔 光笔是一种较早;图 3-10 光笔的使用慌围肃;光笔的的原理图图 3-11 光;光笔的优缺点 光笔的优点不需要;3.3.5 触摸屏 触摸屏作为;触摸屏的分类可以把触摸屏分为四;红外线式触摸屏及相关技术参数原;3.3.6 手写液晶屏 手写液;手写液晶屏名葡坪言播粗想爱休蒙;3.3.7 眼动跟踪系统 眼动;一个眼动跟踪系统示例图 3-1;眼动跟踪系统工作原理首先,用四;3.3.8 光标键--非连续定;3.4显示设备 显示器是计算机;3.4.1 位图显示 光栅扫描;1.位图与光栅显示 坯螺抵卯逞;屏幕坐标系光栅显示器的图形表现;3.4.2 显示技术 1.阴极;3.4.2 显示技术工作方式电;液晶显示器2.液晶-等离子显示;等离子显示器等离子显示器诞生于;3.4.3 数字纸 数字纸是一;3.5语音交互设备 语音作为一;3.5.1 耳麦 1.耳机及指;3.5.1 耳麦1.耳机及指标;3.5.1 耳麦2.麦克风及指;3.5.1 耳麦微软设计的Ga;3.5.2 声音合成设备-声卡;3.5.2 声音合成设备-声卡;3.5.2 声音合成设备-声卡;3.5.2 声音合成设备-声卡;3.5.2 声音合成设备-声卡;3.6虚拟现实系统中的交互设备;3.6.1 三维空间定位设备 ;3.6.1 三维空间定位设备1;图 3-18 空间跟踪定位器惭;空间跟踪定位器的主要的性能指标;3.6.1 三维空间定位设备2;图 3-19 数据手套勤蓖鸽浙;3.6.1 三维空间定位设备3;3.6.1 三维空间定位设备图;3.6.1 三维空间定位设备4;3.6.1 三维空间定位设备虚;3.6.1 三维空间定位设备手;3.6.2 沉浸感显示设备 1;3.6.2 沉浸感显示设备显示;3.6.2 沉浸感显示设备2.;图 3-22 头盔式显示器匿节;3.6.2 沉浸感显示设备头盔;3.6.2 沉浸感显示设备头盔;3.6.2 沉浸感显示设备改进;图 3-23 BOOM显示系统;洞穴式显示环境 (Cave A;图 3-24 CAVE显示环境;图 3-24 CAVE显示原理;洞穴式显示环境l 它可提供18;Cave系统示例Workben;多投影面系统 相对于单投影面系;PowerWall系统 Min;图 3-25 PowerWal;图 3-25 WORKBENC;6个投影面的CAVE系统能够完;3.6.3 虚拟现实系统 山东;图 3-26 山东大学考古数字;用户漫游系统跟踪器立体眼镜/头;图3-27展示了该系统的整体结;协同工作的虚拟现实场景Mich;图 3-28 支持异地协同工作;人机交互的历史粘丁谍询持购稳咽;人机关系无处不在!柯珍睁句坎汰;人机交互的起源 ;著名物理学家牛顿(1642-1;人机交互的起源 ;茸蝴忙枷倍熏嚏腺瓮殆蒙秆烈螟妆;人机交互的起源 ;用户???我又错了?用户必须不断地;人机交互的起源 第三时期:信息;人机交互的历史早期历史:文明史;古代盛水工具古埃及化妆盒古埃及;早期历史:二战前 19世;吉尔伯瑞斯时间和动作研究手术研;人机工程学的诞生:1945-1;1949年英国人机工程学会(E;人机工程学迅速发展时期(196;1980年以后向人机交互发展

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