家用游戏机发展史概要1.ppt

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
家用游戏机发展史概要1

Mega Drive 全称“世嘉至强驱动器”,因是世嘉公司的第5代家庭用游戏机机型,故又被成为“世嘉·五代”。为世界上第一种真正意义上的16BIT(16位元)家庭电子游戏机(之前NEC推出的PC-E游戏主机,为准16位——8位元核心CPU+16位元PPU),日版于1988年发售,美版于1989年发售。后期为了挽回颓势和扩展性能,世嘉陆续为MD开发了MEGA-CD、SUPER 32X等附机。 从MD的配置来看、其性能远超FC。其CPU(中央处理器)为PC级CPU的Motorola 68000,此CPU为当年Motorola用以对抗Intel的80386和80486芯片的产品,由于采用了精简指令集,因此运算性能超强,使得MD上的ACT类型游戏有着极高的流畅感。同时由3块音频处理芯片构成的音频架构使得MD的音效极强、音乐动感十足且效果不亚于街机。   而此时的任天堂,由于两年间FC带来的大量收入而忽略了新一代主机的研发。导致PC-Engine和世嘉MD的市场占有率节节攀升,面对如此强大的竞争压力,任天堂不得不开始投入新一代16位主机SFC(Super Famicom)的开发,也就是超级红白机。 任天堂SFC SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x448的分辨率(不过最常用的是256x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128KB的工作RAM,其中64KB video RAM,另外64KB sound CPU RAM。 由于SFC较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳,SFC 无疑是16位主机大战的最终胜出者 。 第五世代 -----Sony的PS帝国 1993年,任天堂和Sony开始合作研发次时代主机,然而在研发期间,任天堂和Sony在游戏的储存媒体上发生了严重冲突,Sony提出应该用CD光盘来做游戏的储存媒体,而任天堂坚持使用卡带。双方争执很大,最后,任天堂单方面终止了合作。这无疑激怒了Sony,为了不让成型的产品付诸东流,Sony决定独自将“PlayStation计划”进行下去,Sony可能也没有想到,这个决定将会改变整个家用游戏机的发展进程。 1994年12月3日,PlayStation(PS)第一代正式发售。日本各地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连Sony社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。而在两大重量级游戏厂商Square与Enix宣布将携巨作《Final FantasyVII》与《Dragon Quest VII》离开任天堂转投PS后,日本众多知名游戏软件厂商纷纷加盟SONY。 PlayStation 1 CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) 内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit) 显示分辨率: 256x224(最大640x480) 最大发色数: 1677万色 特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,橡皮泥效果等, 最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形 声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同 此时,市场上竞争最大的是PS和世嘉新推出的世嘉土星,1995年5月7日,Sony与SEGA同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。 VS 第六世代 -----世嘉的落幕,微软XBOX的崛起 1997年7月,世嘉生产新一代主机,并定名为Dreamcast(DC)—梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。 Dreamcast PlayStation 2 而Sony见到Dreamcast的来势汹汹与强大的运算能力后,不得不立刻宣布将推出PlayStation 2(PS2)。 2001年11月15日,微软发布了

文档评论(0)

676200 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档