第1章软件和软件工程.pptVIP

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  • 2017-07-17 发布于四川
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计划解决方案 以前曾经见过类似问题吗? 在潜在的解决方案中,是否可以识别一些模式?是否已经存在有软件实现了所需要数据、功能、特征和行为? 类似问题是否解决过?如果是,解决方案所包含元素是否可以复用? 可以定义子问题吗?如果可以,子问题是否已有解决方案? 能用一种可以很快实现的方式来表述解决方案吗?能够建出设计模型吗? * 实施计划 解决方案和计划一致吗?源码是否可追溯到设计模型? 解决方案的每个组成部分是否可以证明正确?设计和代码是否经过评审?或者更好的算法是否经过正确性证明? * 检查结果 能否测试解决方案的每个部分?是否实现了合理的测试策略? 解决方案是否产生了与所要求的数据、功能、特征和行为一直的结果?是否按照项目共同利益者的需求进行了确认? * Hooker的一般原则 1: 存在价值 2: 保持简洁 3: 保持愿景 4:关注使用者 5: 面向未来 6: 计划复用 7: 认真思考 * 软件神话(myths) 就是关于软件及其开发过程被人们盲目相信的一些说法。 它实际上误导了管理者和从业人员对软件开发的态度。 被认为是可信的, 因为它们有时包含真实的部分。 建议在项目开始之前,尽可能努力了解工作内容。从实际出发解决问题 * 这一切如何开始? 每个软件项目都来自业务需求 对现有应用程序的纠错; 改变遗留系统以适应变化的业务环境; 扩展现有应用程序功能和特性; 开发一种新

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