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Java语言课程设计任务书与题目

Java语言课程设计任务书及题目 一、Java语言课程设计目的和要求 1.目的 (1)复习、巩固Java语言的基础知识,加深对Java语言的理解和掌握; (2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力; (3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。 2.要求 (1)对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; (2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面 (3)说明书、流程图要清楚 (4)锯齿型书写格式,要求上机调试通过和按设计报告格式。 (5)设计上交内容:设计报告一份(按格式书写);源程序文件。 二、Java语言课程设计选题如下:(学号尾号为0者做第10题,尾号为1者做第1题,为2者做第2题,以此类推,也可以自选题目,自选题目者需报告指导老师备案) 1.文本编辑器 要求: (1)为一个文本编辑器设计一个查找和替换对话框,实现字符的查找和替换功能,提供区分大小写、全文匹配等多个选项。 (2)统计文本字符个数。 2.手机信息管理 要求:对以下手机信息进行有效存储和管理 (1)通讯录管理,提供显示、修改、插入、删除操作,提供查找和排序功 (2)通话清单管理理,分别给出已接、未接或打出、接入标记,提供按姓名或时间排序等功能。 (3)短消息管理,将短消息分别存储在收件箱、发件箱、草稿箱中;提供短消息群发功能,即在通讯录中选择多个数据项;提供自动回复功能。 3. 设计数据结构相关组件 要求:设计单链表、双链表、栈、队列、二叉树等组件,给出各数据结构的图形显示,并能随结构变化而动态更新。 4.保存计算过程的计算器 (1)仿照真实的计算器实现其功能。 (2)在左上方的文本框中显示当前的计算过程,在右边的文本区中显示以往的计算过程。 (3)单击“保存”按钮可以将文本区中的全部计算过程保存到文件;单击“复制”按钮可以将文本区中选中的文本复制到剪贴本;单击“清除”按钮可以清除文本区的全部内容。 5.日历记事本 系统将日历和记事本结合在一起,可以方便地保存、查看日志,即在任何日期记载下有关内容或查看某个日期记载的内容,要求如下: (1)显示信息:用户可以向前翻页查询前一个月的日期,也可以向后翻页查询下一个月的日期。 (2)定时提醒:用户可以针对某一天来添加,删除和编辑这一天的日程提醒信息,当系统时间和提醒时间相吻合时,给出具有提示信息的对话框。 (3)查询信息:用户可以查询到某个月的所有的提示信息。 6.电子英汉词典 要求: (1)能够编辑词典库中的信息 (2)能够实现英译汉,汉译英。(要考虑一词多义) 7.加密与解密 要求:采用图形用户界面 (1)给定任意一个文本文件,进行加密,生成另一个文件。 (2)对加密后的文件还原。 8.数组编辑 要求: 采用图形用户界面 (1)实现整型数组的创建,要求由用户输入数组长度以及数组元素,并对用户的输入有异常检查 (2)查找数组中最大,最小值以及求平均值 (3)实现数组的排序,由用户选择何种方式 (4)实现数组的插入,并对插入后的数组重排序 (5)实现对某个数组元素的删除或修改操作 9.简单图形实现 要求: 实现各种二维图形的基本操作,要求采用图形用户界面 (1)实现圆、矩形、三角形的创建及参数修改 (2)实现各种图形的绘制 (3)求各种图形的面积和周长 (4)实现同一类型图形的大小比较 (5)实现同一类型的形状比较 10.某某游戏的设计与实现 要求: 实现简单的游戏,如扫雷 (1)实现游戏的初始化功能 (2)实现游戏的交互功能 (3)实现游戏的判断输赢功能 也可以自选题目 根据所学知识编制一些管理系统、画图软件、动画程序、游戏(如扫雷)及媒体播放器等等自拟题目。 三、设计时间 一周,具体安排如下: 第一阶段: 1.班级分组,选定课题,查阅相关资料 1天 2.划分模块、小组成员分工,编制源程序 2天 第二阶段:上机调试,修改、完善系统 1天 第三阶段:检查程序、上交课程设计作品源程序。 1天 第四阶段:撰写、上交课程设计说明书(1份/人), 2天 四、设计方式和安排 分组选题:原则上每3人选一题,每组一个课题,设组长一名,负责该组设计工作的协调、分工等。 设计过程: (1) 分析设计准备阶段(按组讨论、对系统功能进行分析,确定算法,并进行明确分工); (2) 编程调试阶段(绘制流

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