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20140801_红黑树_学习总结
定义
红黑树是一种近AVL树。具有以下性质:
1)结点非红即黑;
2)根节点必须为黑色;
3)任意从根到叶子的路径不包含连续的红色节点;
4)从任意结点到其所有叶子结点的路径中,包含相同的黑色结点个数。
举个例子:如图1所示,为一颗合法的红黑树,可以发现红黑树在维持二叉搜索树的基本性质的前提下,并满足了红黑树的颜色条件,整体上保持了二叉搜索树的平衡性
图一
和平衡二叉树(AVL)的区别
红黑树 AVL(平衡) 使用颜色的概念维持树的平衡,使二叉搜索树的左右子树的高度差保持在固定的范围 通过维持任何节点的左右子树的高度差不大于1保持树的平衡 O(log?n)时间内做查找,插入和删除O(log?n)时间内做查找,任何不平衡都会在三次旋转之内解决enum rb_tree_node_color
{
red=false,
black=true
};
//红黑树节点
templateclass T
class rb_tree_node
{
typedef rb_tree_node_color node_color;
typedef rb_tree_nodeT node_type;
public:
node_color color;//颜色
node_type*parent;//父节点
node_type*left;//左子节点
node_type*right;//右子节点
T value;//值
rb_tree_node(Tv);//构造函数
inline node_type*brother();//获取兄弟节点
inline bool on_left();//自身是左子节点
inline bool on_right();//自身是右子节点
inline void set_left(node_type*node);//设置左子节点
inline void set_right(node_type*node);//设置左子节点
};
//红黑树
templateclass T
class rb_tree
{
public:
typedef rb_tree_nodeT node_type;
rb_tree();
~rb_tree();
void insert(T v);//添加节点
bool insert_unique(T v);//添加唯一节点
node_type* find(T v);//查询节点
bool remove(T v);//删除节点
private:
node_type*root;//树根
unsigned node_count;//节点数
void __insert(node_type*sub_root,node_type*parent,node_type*node);//内部节点插入函数
node_type* __find(node_type*sub_root,T v);//查询
void __rebalance(node_type*node);//新插入节点调整平衡
void __fix(node_type*node,node_type*parent,bool direct);//删除节点调整平衡
void __rotate(node_type*node);//自动判断类型旋转
void __rotate_left(node_type*node);//左旋转
void __rotate_right(node_type*node);//右旋转
bool __validate(node_type*sub_root,int count);//验证红黑树的合法性
};
插入操作
将插入的点用n表示,p表示其父节点,b表示其兄弟节点,g表示其爷爷节点,u表示其叔叔节点,cl表示其左孩子节点,cr表示其右孩子节点;如图2所示。
图2
n颜色确定
if tree is null, then insert n as the root, and turn the red to black;
else if n is black:
then 破坏根路径上的黑色节点总数,修改难度大。
else
then有可能会出现连续红色节点的情况。
相对而言,红色插入点好处理。故默认插入的节点颜色是红色。Goto b);
if p is black: balance
else: g,b must be black; goto c);
之所以优先按照p进行分,是因为p和n的关系最
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