随机模拟与实验last.pptVIP

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随机模拟与实验 随机模拟的基本方法又称为蒙特卡罗(Monte Carlo)方法。是Velleman与Von Neumann等人在20世纪40年代为研制核武器提出来的,已大量地运用于计算机仿真试验。 随机模拟的典型步骤: 1、根据问题构建模拟系统 2、仿真系统中各种分布的随机变量 3、运行模拟系统,进行统计测量 4、分析数据,输出结果 主要工具 基本工具:C、C++等编程模拟、matlab 网络模拟:OPNET Modeler、NS2:大型网络仿真 CASSAP:数字信号处理;SPW:电子系统 布丰(Buffon)投针试验 例子:布丰(Buffon)投针试验 将一根长为l的细针随机地投掷于标有无数平行线的平面上,假定平行线间距为2l,则针与平行线相交的概率为1/π。 随机数及其产生 定义:如果一个实数列{ui}与均匀分布的独立随机变量序列{Ui}的样本序列具有相同的统计特性,则称之为随机的,该数列中的各个数称为均匀分布随机数,简称随机数(Random Number)。 随机数的产生有三种方法: 1)将已有的随机数存表,需要时直接使用: 美国兰德公司在1950年曾将100万个在(0,1)区间内的实数存入计算机外存储器,以便在仿真过程中进行随机调用。 2)将计算机连接到物理设备(如噪声源)上获得随机数流。(随机性和均匀性最好,但产生过程太复杂,未能得到推广。) 3)通过数学算法产生随机数(伪随机数)。这种方法容易与计算机结合,因而得到广泛的应用。 伪随机数 伪随机数的产生:用户只需给定一个初始的 随机数(种子值),调用该算法,即可按某个固定的公式计算出下一个“随机”数。随后,以新产生出来的“随机”数作为种子,再计算出新的“随机”数。重复调用该算法即可产生出一系列的“随机”数,以满足系统仿真的需要。 伪随机数本质上不是随机的。但只要计算公式选择得当,通过比较严格地统计检验,仍然可以产生出一系列近似于U(0,1)分布并且相对独立的随机数流,这种随机数流对于大多数仿真模型,是能满足需要的。因此,仍然是目前广泛应用的工程方法。 伪随机数的算法 伪随机数是按照一定的计算公式产生的一列数,主要借助于如下的递推公式: un=f(un-1,un-2,…,un-k) 该公式(或算法)也称为随机数发生器(RNG)。 常用的伪随机数的算法有: 1)平方取中法(Von Neumann 40年代发明) 2)乘法取中法 3)线性同余法:简单、实用 伪随机数发生器的特点: 1)产生的随机数序列具有循环周期性。可以证明,任何产生伪随机数的算法总会进入循环,这样为了保证随机数序列不产生重复的数据,就要求循环的周期足够长。 2)算法过程具有再现性:在初始化时,如果赋予相同的种子值,将产生完全相同的随机数序列。 伪随机数的算法(续) 线性同余法 1)设置y0,即设置种子 2)yn=kyn-1(mod N),un=yn/N 三组常见的参数 N=1010,k=7,周期≈5×107 (IBM随机数发生器)N=231,k=216+3,周期≈5×108 (ran0) N=231-1,k=75,周期≈2×109 一般随机数的产生方法 大部分计算机语言都提供了产生0-1间隔均匀分布随机数的标准函数或方法: C语言中的rand函数,VB中的randum函数, java语言中的Randnum类。 由均匀分布的随机数可构造出任一分布F(x)的随机数,最基本的方法是逆变换法: 一般随机数的产生方法(续) 例如:利用变换法产生指数分布随机数的方法。 因此,X的模拟方法为 1)产生均匀分布随机数{ui}; 2)计算指数分布随机数:xi=-ln ui /λ 泊松分布随机变量的产生方法 从泊松分布的分布律可知,采用前述方法很不适用。由于 正态分布随机变量的产生方法 标准正态随机变量的分布函数 的反函数不存在显式,因此也不能用逆变法产生。 故采用如下方法: 设Ui~U(0,1),i=1,2,…,n,且相互独立,由中心极限定理可知,当n较大时 实验平台介绍 实验执行步骤 选择执行的实验内容 在出现正确结果后,选择“保存” 选择结果保存的目录 输入保存结果的文件名,必须为*.bmp文件 选择“保存” 实验平台介绍 实验平台包含的源文件 StdAfx.cpp:VC工程自带文件,不能修改 random.cpp和random.h:工程主文件,不能修改 Scope.cpp和Scope.h :画图程序,不能修改 randomDlg.cpp和randomDlg.h:主界面程序,包括对各个按钮的动作的响应,

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