Blender快捷键与操作技巧.doc

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Blender快捷键与操作技巧

Blender的快捷键及操作技巧 常用技巧: ============================================================================================== 通用操作 操作 热键 删除 Delete 全部删除 Ctrl+X Scale S 对象模式/编辑模式转换(Object mode / Edit mode) Tab 全选或取消全选所有顶点(Select/Deselect al vertices) A 选择界线(Border select) B 抓取模式(Grab mode) G 视图 操作 热键 前面观(Frontview) Numpad 1 侧面观(Sideview) Numpad 3 俯视图(Topview) Numpad 7 镜头观(Cameraview) Numpad 0 Wireframe/Shading Z 旋转 操作 热键 向上 Numpad 2 向下 Numpad 8 向左 Numpad 4 向右 Numpad 6 ? ============================================================================================================= ? 操作技巧: ----快速生成顶点建模 版本:BF CVS 10.25 及以后后版本 按住键盘CTRL点鼠标左键(左键模式下改为右键)来产生新顶点,这些新顶点之间会自动生成边。选择四个生成的顶点按F键会生成一个四边型。 ----Loop选择 按住ALT键分别点多边形、边、或顶点,多边形的UV方向决定于点击的是哪一条边。 快捷键: ----3D视图变换 [数字键盘0][摄影机视图,0就像摄影机的方框] [CTRL+ALT+数字键盘0]切换并将摄影机匹配到当前视图 [数字键盘1][前视图] [数字键盘3][按钮的位置在前视图按钮的右边代表右视图] [数字键盘7][按钮的位置在前视图按钮的上方代表顶视图] 上面的1,3,7键如果加上ctrl键就变成相反轴向的视图 [CTRL+数字键盘1][后视图] [CTRL+数字键盘3][左视图] [CTRL+数字键盘7][底视图] [CTRL+方向键上][最大化当前窗口] [CTRL+方向键左右][在不同的界面方案中切换] [C][切换到以光标为中心的视点] [SHIFT+C][将光标坐标归零(场景中点)并切换到以光标为中心的视点] ----多边形编辑 [TAB]在物体模式和多边形编辑(edit)模式间切换 ----基本功能 [空格键]打开当前选择物体的操作命令菜单 [SHIFT+S][弹出当然选择与grid和光标对齐几个选项](极其有用!!!!) [b][box select方框选取] [B B][paint select笔刷绘制选取](鼠标滚轮改变笔刷大小) 以下3个对应G R S快捷键的操作,动画操作时使用比较多 [ALT+G][移动位置归零] [ALT+R][选择归零] [ALT+S][缩放归零] 以下快捷键只针对2.38版blender ============================================================================== Ctrl + 1 Ctrl + 2 Ctrl + 3 Ctrl + 4             分别是对当前选择的物体添加一倍、二倍、三倍或四倍subsurf修改器,作用是平滑物体表面。 ============================================================================== F1         打开... Ctrl + O   打开最近的一个文件,推荐。 F2         另存... F3         保存最近渲染的一幅画面(相关格式的设置在渲染板块的 Format面板可找到) ============================================================================== Ctrl + Tab  ?点-线-面编辑状态切换。 Ctrl + D      ?复制。 Alt + D      ?关联复制(与上面的Ctrl + D 类似,差别

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