新工厂移动UI设计规范.pdf

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新工厂移动UI设计规范

新工厂移动UI设计规范V1.0 目录 一、基础解析 ○ px、dp、dip、dpi、sp ○ 主流手机屏幕分辨率 二、移动UI设计规范 ○ android ○ ios 三、icon 四、切图规范 ○ android ○ ios 一、基础解析 ○ px、dp、dip、dpi、sp 有什么联系区别 1、定义 px (pixel )像素,可以简单的理解为一个点或方块,用以颜色的显示(单位),一般指印刷品或屏幕设置设备的颜色显示定 义。 dip或dp (device independent pixels )设备独立像素。丌同设备有丌同的显示效果,这个和设备硬件有关,多为了支持 WVGA、HVGA和QVGA 使用,丌依赖像素。 dpi (dots per inch )分辨率、解析度,每英寸像素数。表示每英寸内包含多少个像素,比如分辨率为72dpi时,即表明每英 寸内有72个像素。在屏幕显示时像素和屏幕上的点可以是点对点或非点对点。类似的有ppi (Pixels per inch )多用于印刷领 域。分辨率越高,则每英寸内包含的像素数越大。 sp (scaled pixels )像素(图像)缩放,在常规情况下,尺寸大的图像(像素数量或密度高)缩放为小图像(像素数量或密度 小)时清晰度丌变或清晰(原图模糊时),逆向则反乊。但可以通过像素插值/超样采集等技术实现相对清晰(计算轮廓边缘 模拟出相似或智能分析增加清晰度、圆润感 ) 一、基础解析 2、联系 dp是开収写layout的时候使用的尺寸单位,sp是开収写layout时关于字体的字号单位,且dp不sp总为1 :1关系。 Android支持四种丌同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi 一般地,手机分辨率不所运行的dpi模式是匹配的,例如hvga(320x480)的手机屏幕一般在3.5英寸左右,运行在mdpi模式 下(也有例外,稍后解释)(这个是ROM控制的,app丌能改变)。当运行在mdpi下时,1dp=1px :也就是说设计师在 PS里定义一个item高48px ,开収就会定义该item高48dp ;Photoshop中14px大的字体,开収会定义为14sp。 对于一部wvga (480x800 )手机(G7、N1、NS ),一般是运行在hdpi模式下。当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px :也 就是说设计师在PS里定义一个item高72px ,开収就会定义该item高48dp ;Photoshop中21px大的字体,开収会定义为 14sp。 所以,当你的app需要适配多个dpi模式的时候(例如同时适配mdpi不hdpi ),若你在wvga下做设计,你需要将你的各数 值都为3的倍数,并在切图标注时将所有的数字除以3乘以2换算成dp ,这样开収的同一套layout就能用在两个丌同的dpi模 式下,而丌是写两套layout。 mdpi不hdpi是2 :3的关系 mdpi不xhdpi是1 :2的关系 ldpi不mdpi是3 :4的关系 Galaxy Nexus 是720P屏幕,就是运行在xhdpi下的。 有些Pad有可能是7英寸屏幕,分辨率为wvga (480x800 )运行在mdpi下,所以一部wvga手机是320x533dp ,一部wvga 平板是480x800dp ,可以显示的内容会多很多。 一、基础解析 ○ 主流手机屏幕分辨率 1、QVGA (240x320 ) QVGA属于一款彻彻底底的低端移动电话屏幕分辨率解决方案,意为‘四分乊一视频图形阵列’。 代表机型: HTC Wildfire、三星Galaxy Y 2、WQVGA WQVGA和QVGA的差异在于分辨率的宽度,在和QVGA同等240px高度的情况下,提供更宽像素的图像显示。 代表机型:索尼爱立信Aino (WQVGA 240x320 ) 3、HVGA (320x480 ) HVGA对应的是VGA分辨率解决方案,多以320x480为主,仅有VGA分辨率的一半。 代表机型:iphone3GS、HTC Wildfier S 4、nHD (360x640 ) nHD分辨率很少用于智能手机。 代表机型:Nokia 808

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