第二课数控加工程序的编制.ppt

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第二课数控加工程序的编制

第二章 数控加工程序的编制 ? (2)幻3代码法 这是用3位、4位或5位代码来表示进给速度和主轴回转速度的方法。代码的第一位数字为实际速度值小数点前的位数加上3,其它位数字用实际速度的高位数字表示,其中最低位数字是用四舍五入方法得到的。例如,实际速度为47.826 mm/min,用五位幻3码表示为54783。其他例子见表2-3。 ? (3)符号法或一位代码法 该代码用一位数字符号表示,它可以表示一种速度,其值在机床使用说明书中详细规定。 (4)进给速率数法(FRN —- feed rate number) 这种方法只用来表示进给速度。直线插补时 FRN=V/L 圆弧插补时 FRN=V/R 式中 V(mm/min)----进给速度; L(mm)----直线位移; R(mm)----圆弧半径; FRN(1/min)----进给速率数代码。 FRN代码用0001~9999四位数字表示。 四、数控加工程序实例 ? (一)钻孔加工程序 1.孔加工程序的特点 (1) 编程中坐标性质(指绝对坐标或相对坐标)的选择应与图纸尺寸的标注方法 一致,这样可以减少尺寸换算和保证加工精度; (2) 注意提高对刀精度,如程序中需要换刀,在空间允许的情况下,换刀点应尽 量安排在加工点上; (3) 注意使用刀具补偿功能,可以在刀具长度变化时保证钻孔深度。 (4) 在钻孔量很大时,为了简化编程,应使用固定循环指令和对称功能; 程序的最后应有返回原点检查,以保证程序的正确性。 2.编程实例 [例2-1] 使用刀具长度补偿和一般指令加工图2-25所示的零件中A、B、C三个孔。 程序清单: N01G92 X0 Y0 Z0; 设定坐标系 N02 G91 G00 X120.0 Y80.0; 定位到A点 N03 G43 Z-32.0 T1 H01; 刀具快速移动到工进起点, 刀具长度补偿 N04 S600 M03; 主轴启动 N05 G01 Z-21.0 F1000; 加工A孔 N06 G04 P2000; 孔底停留2秒 N07 G00 Z21.0; 快速返回到工进起点 N08 X30.0 Y-50.0; 定位到B点 N09 G01 Z-38.0; 加工B孔 N10 G00 Z38.0; 快速返回到工进起点 N11 X50.0 Y30.0; 定位到C孔 N12 G01 Z-25.0; 加工C孔 N13 G04 P2000; 孔底停留2秒钟 N14 G00 Z57.0 H00; Z坐标返回到程序起点, 取消刀补 N15 X-200.0 Y-60.0; X、Y坐标返回到程序起点 N16 M05; 主轴停止 N17 M02; 程序结束 [例2-2] 使用固定循环指令加工例1中的三个孔。 分析图纸和数据处理的过程同例1,使用固定循环指令编出的程序清单如下: N01 G91 T1 M06; 换刀 N02 M03 S600; 主轴启动 N02 G43 H01; 设置刀具补偿 N03 G99 G82 X120.0 Y80.0 Z-21.0 R-32.0 P2000F1000; 钻孔A N04 G99 G81 X30.0 Y-50.0 Z-38.0 R-32.0; 钻孔B N05 G98 G82 X50.0 Y30.0 Z-25.0 R-32.0 P2000; 钻孔C N06 G00 X-200.0 Y-60.0; 返回起刀点 N07 M05; N08 M02; 程序结束 (二)车削程序 1. 车削加工程序的特点 (

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