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移动端用户体验:底部导航.pdf

移动端用户体验 :底部导航 设计师都知道 ,设计不只是为了好看。设计也决定用户如 融入一个产品 ,无论是网站还 是app。这是一种交谈。导航就是一种交谈。因为如果用户不明白使用方式 ,你的网站或app 再漂亮都没用。 为什么底部导航如此重要 ? St even Hoo ber在他的关于移动设备使用状况的研究 中发现 ,4 9%的人依靠一根手指完成手机上的 操作。在下图中 ,手机屏幕上的画面表示大致的触摸范围 ,不同颜色表示用户能用拇指在屏幕上触 及的区域。绿色表示轻易触及 ;黄色表示需要伸长手指 ;红色表示需要用户改变持握方式。 图片来源 :uxmat t ers 图片表示单手操作智能手机的舒适程度。 把最重要最常用的操作放在屏幕底部非常重要 ,因为它们能用一只手指轻松触及。 标签栏 许多应用遵循这一规律 ,将底部导航 (又称作标签栏 )作为最重要的app功能。Faceboo k的核心功 能一触即达 ,能够在不同功能中迅速切换。 Faceboo k的iO S底部标签栏。 底部导航设计的3个 键 导航通常是搭载用户的交通工具。底部导航应该承载重要性等同的顶级目的地。这些目的地需要 在app的任 地方留有直接的入口。 优秀的底部导航设计遵循以下3条定律 : 1. 只显示最重要的目的地 在底部导航中使用3到5个顶级目的地。如果少于3个 ,请考虑使用标签代替。 底部导航避免使用5个以上 ,因为点击目标相互会过于接近。在标签栏放置过多的项目 ,让人们难以 点中他们的目标。每多展示一个标签 ,app的复杂性就增加一分。 如果顶级目的地确实有5个以上 ,不要用底部导航来承载这些入口 ,请考虑放在其他位置。 避免内容滚动 小屏幕上显而易见的解决方式 ,就是部分隐藏式的导航——不必担心屏幕空间的局限 ,把标签项放 入滚动的标签栏即可。但是滚动的内容效率低下 ,因为你得滑动一下才能看到想要的选项。 iO S版Roo kie Cam app中就存在 看不见就想不到”的问题。 2. 表达出当前位置 没有表达当前位置 ,可能是app菜单中最普遍的错误。 我在哪里”是用户需要回答的基本问题之一 , 这是顺利操作的前提。 用户应该在没有任 外部引导的情况下 ,一眼就看出如 从A 前往B。应该提供适当的视觉线索 ( 图标、标签和颜色 ),操作就不需要任 说明了。 (1 )图标 正因为底部导航操作以图标方式展现 ,它们所表达的内容应该要适合通过图标来表达。有些用户熟 知的通用图标 ,通常这些都表示搜索、邮件、打印等功能。不幸的是 ,通用”图标很少。app的设计 师常常用图标来代表一些非常难以分辨的功能。 老版本的Bloo m.f m应用A ndro id版。真是相当难理解用户当前所处位置。 (2 )颜色 避免在底部标签栏使用不同颜色的图标和文字标签。应当使用app的主色来表示视觉焦点。 左图 :不同颜色的图标让app看起来像是圣诞树 ;右图 :应该只用主色。 遵循一条简单的法则——用app的主色来提亮当前的底部导航项 (包括图标和文字标签 )。 iO S版Tw it t er的底部菜单栏。Messages是当前选中项。 如果底部导航栏有背景色 ,就要用黑白的图标和文字标签。 左图 :避免使用彩色图标和彩色背景的组合 ;右图 :使用黑白图形。 (3 )文字标签 文字标签要为导航图标提供简短有意义的描述。不要用太长的标签 ,因为它们不能截断或换行。 避免换行、截断和缩小文字标签。 菜单元素要易于浏览。用户要能理解他点击某个元素时会发生什么。 (4 )点击尺寸 目标区域足够大 ,才易于点击。将界面宽度按操作项的数量等分 ,计算每个底部导航操作项的宽度 。或者 ,把所有底部导航项的宽度设为最宽。 A ndro id规范建议按照下图的尺寸设计移动端的底部导航栏。 来源 :Mat erial Design。 移动端的固定导航栏。单位是逻辑像素 (dp )。 (5 )标签栏的小红点 可以在标签栏显示小红点 ,表示有相关的新信息。 可以用低调的方式给标签栏图标加上小红点。 3. 让导航不言自明 优秀的导航应该感觉像一只隐形的手 ,在操作途中指引用户。毕竟 ,如果用户都无法找到 ,那最酷 的功能和最有吸引人的内容都没用。 (1 )表现 每个底部导航图标都要通向某个目的地。而不能是打开菜单或其他弹出窗口。点按底部导航图标应 该直接通向相应界面 ,或者

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