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吴鉴鹰12864系列(连载)之基于12864的贪吃蛇游戏的设计详精讲(三)——贪吃蛇按键子程序
吴鉴鹰贪吃蛇游戏的设计详精讲(三)——贪吃蛇按键子程序 1
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/******************************************************
*程序:独立式按键中断检测方法
*
** 这一讲的主要内容: 独立式按键中断检测方法
** 功能描述: 独立式按键中断检测方法
** 输 入:
** 输 出:
**
** 全局变量:
** 调用模块:
**
** 作 者: 吴鉴鹰
** 日 期: 14.04.12
备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正,感谢电子发烧友提供这个平台能跟各大烧友
一同分享,一同进步
O(∩_∩)O~
*******************************************************/
#includereg52.h//头文件
#includeintrins.h
#defineucharunsignedchar//宏定义
#defineuint unsignedint
sbitjdq=P3^5;//位声明,驱动继电器管脚
sbit fmq=P3^4;//位声明,驱动蜂鸣器管脚
codeuchartable[]={0x3f,0x06,0x5b,//数码管显示的数值
0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
codeucharkey_tab[17]={ //此数组为键盘编码
0xed,0x7e,0x7d,0x7b, //0,1,2,3,
0xbe,0xbd,0x ,0xde, //4,5,6,7,
0xdd,0xdb,0x77,0xb7, //8,9,a, ,
0xee,0xeb,0xd7,0xe7,0xff};// c,d,e,f,
ucharl_key=0x00;//定义变量,存放键值
ucharl_keyold=0xff;//作为按键放开否的凭证
voidreadkey(); //扫描键盘,获取键值
voiddisplay(uchar*lp,ucharlc);//显示子函数
voiddelay(); //延时子函数
鉴鹰电工作室 QQ:1123942529
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吴鉴鹰贪吃蛇游戏的设计详精讲(三)——贪吃蛇按键子程序 2
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/******************************************************
*程序:voidmain() //主函数
*
** 这一讲的主要内容: 按键检测主函数
** 功能描述: 按键检测主函数
** 输 入:
** 输 出:
**
** 全局变量:
** 调用模块:
**
** 作 者: 吴鉴鹰
** 日 期: 14.04.12
备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正,感谢电子发烧友提供这个平台能跟各大烧友
一同分享,一同进步
O(∩_∩)O~
*******************************************************/
voidmain() //主函数
{
EA=1; //打开总中断
EX0=1;//打开外部中断
P0=0xf0;//键值高4位为高电平,低4位为低电平
while(1)
{
display(l_key,1);//调用显示子函数
if(l_key==14) //是否按下E键,是则关闭继电器
jdq=1;
if(l_key==12) //是否按下C键,是则打开继电器
jdq=0;
}
}
/******************************************************
*程序:voidkey_scan()interrupt0//外部中断0,0 的优先级最高
*
鉴鹰电工作室 QQ:1123942529
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** 这一讲的主要内容: 响应外部中断
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